» » Число игроков в кооперативе, монстры, типы брони и забавный баг

Число игроков в кооперативе, монстры, типы брони и забавный баг

На очереди еще одна порция сообщений из официального твиттер-канала Diablo. На сей раз они коснулись трупов, количества игроков в кооперативе и животной брони. Замечу, что некоторые из рассуждений по сути продолжают темы, упомянутые во вчерашней новости. Итак, обо всем по порядку.

 

1) @Diablo: Задача с высоким приоритетом для наших моделеров: нам критически не хватает трупов демонов.


2) @TeslaFalcon: Я согласен, с тем, что 4 выглядит солидно, но что если наоборот увеличить это число в кооперативе до 6 вместо 4?
@Diablo: Элементарное восприятие. Возможность разглядеть через взрывы и эффекты монстров и т.д. Чем больше персонажей, тем хуже восприятие.


3) @Diablo: Временный баг заставил ragdoll трупы монстров крутиться по полу подземелья, как будто это был токийский дрифт. Я вроде как хотел бы его оставить.

 

4)@snillum101: Когда ты упоминал броню в виде животных ты имел ввиду эффекты либо внешний вид?
@Diablo: Внешний вид.


Только зарегистрированные пользователи могут писать комментарии. Пожалуйста, зарегистрируйтесь, либо войдите на сайт под своим именем


Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей