» » Bashiok отвечает на вопросы, связанные с использованием оружия

Bashiok отвечает на вопросы, связанные с использованием оружия

На форуме Blizzard шли долгие споры по поводу того, какое оружие стоит использовать: двуручное, по одноручному в каждую руку или брать по старой средневековой традиции щит и меч, пока в дискуссию не встрял Bashiok и не разъяснил всем что к чему:

 

 

 

 

Bashiok: У нас не так много умений, требующих определенного типа оружия. Монах, как исключение, имеет несколько специальных боевых умений для посохов(staff) и для кистевого оружия(fists), и мы надеемся, что игроки не будут учить их одновременно, так что будет побольше вариантов развития вашего персонажа. Умения варвара рассчитаны на то, что он будет использовать оружие ближнего боя(melee), что, наверное, происходит само собой, когда кто-то играет за варвара. У Знахаря(Witch doctor) и Волшебницы(Wizard) нет умений, которые были бы ориентированы на какое-либо оружие в принципе, но я уверен, вы всё равно захотите его “надеть”.

 

Основная идея при создании различий между тремя разными видами вооружения ближнего боя – это сделать все эти три вида жизнеспособными, но с ощутимыми различиями. Что касается выбора двуручного оружия или двух одноручных, можно сказать, что все сбалансировано и это будет исключительно ваш эстетический выбор. Если вы считаете, что бегать с огромным двуручником – это круто, то бегайте с ним, а если у вас два классных одноручных оружия – используйте их. Очевидно, это сводится к дополнительной настройке неких дополнений, таких как, если считать, что это одна вещь против двух.

Это как раз та идея, над которой мы работаем и балансируем сейчас. Использование щита – это второй жизнеспособный путь развития, с той разницей, что с использованием щита у вас повышается живучесть. Уменьшение урона должно быть точно скомпенсировано увеличенным шансом выжить, возможностью принять на себя больший риск и так далее.

 

Вопрос: Спасибо. И как завершение… Будут ли специализации на оружие? Например: меч(sword), булава(mace), секира(polearm) и так далее.

 

Bashiok: Будут возможности усилить способности использовать специальные виды оружия. Это всё, что я могу сказать.

 

Вопрос: Когда ты сказал, что это эстетический выбор между двуручным оружием и двумя одноручными, ты буквально имел в виду внешний вид персонажа или также "прочувствование" оружия? Такое как: у двуручника будет высокая скорость и фиксированный урон, а для двух одноручных будет медленная скорость и большие “разрывы” в уроне (баланс только для DPS (Урон в секунду[Damage per second])).

Bashiok: Здесь есть существенная разница в манере игры, да. Двуручники больше, медленнее, но чувствуются более мощными. Два одноручных оружия заметно быстрее и размашистее. Я имел в виду, что будет баланс между оружиями, и не будет разницы, с каким оружием вы будете прорубать себе путь сквозь монстров. Один взмах двуручником будет заменять несколько быстрых ударов двумя одноручными оружиями.


Вопрос: Будет ли возможно специализироваться более, чем на одном виде оружия?

 

 Bashiok: Да.


Вопрос: Классное будет дело: варвар с двумя посохами!

 

Bashiok: Варвар не может использовать посохи ;)


Путешествовать с двуручным оружием, играя за варвара – было наилучшим выбором в сборках на Blizzcon. Варвар был достаточно крепок для того, чтобы не обращать внимание на атаки в свой адрес. В то же время его урон был достаточно велик, чтобы высаживать врагов( и получать сферы здоровья) в один-два удара. Это гораздо лучше, чем бить по каждому врагу несколько раз, согласитесь. Вдобавок ко всему, когда ты играешь в демо-версию тебе хочется быстрее замочить побольше плохих парней. Но это не даёт нам никаких предположений по поводу того, какой же выбор будет предпочтительнее в финальной версии игры.

Напомним так же, что еще неизвестны монстры, которые использовали бы щиты, за исключением скелетов(Skeleton). В Diablo 3 не будет введена кнопка быстрой смены оружия, в этом случае можно сказать, что мы будем лишены выбора стратегии, которая позволяла бы нам вовремя переключиться с оружия, дающего больший урон, на верный щит и меч. Хорошо это или плохо, как это повлияет на стратегию игры? Остаётся только догадываться, что игроки будут вести себя чуть более осторожно при выборе своей одной единственной пары вооружения.


Только зарегистрированные пользователи могут писать комментарии. Пожалуйста, зарегистрируйтесь, либо войдите на сайт под своим именем


Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей