» » патч » Страница 2
Автор: True 16-01-2013, 13:31

Наконец-то настал этот час! Уже можно тестировать новый патч. О том, как попасть на тестовый Реалм, читайте в соответствующей статье нашего FAQ'a.

 

А теперь подробнее о том, что вас ждёт на этом реалме:

 

Функционал обновления

Новая функция - дуэли

Те, кто желает проверить свою отвагу против других Нефалемов - ваше время пришло. Игрокам теперь дана возможность проводить дуэли друг с другом на специальной новой локации. Попасть в эту зону можно поговорив с Неком Забиякой, которого можна найти в таверне Нового Тристрама. Поддерживаются битвы от 2 до 4 игроков в режиме FFA (каждый сам за себя).

Общее

  • Стаки Нефалемской Доблести теперь сохраняются при переходе между актами.
  • Базовый радиус подъема золота увеличен с 1,5 до 3 метров для всех персонажей.
  • При нескольких смертях подряд задержка перед воскрешением больше не увеличивается.
  • Игроки больше не используют анимацию вздрагивания (это могло приводить к потере контроля над персонажем) если получают удары от нескольких врагов одновременно.
  • Увеличен бонус к опыту за убийство монстров на уровнях 1-10 Силы Монстров на сложности Пекло:
    • СМ 1: 25% (поднято с 10%)
    • СМ 2: 50% (поднято с 20%)
    • СМ 3: 80% (поднято с 30%)
    • СМ 4: 120%(поднято с 45%)
    • СМ 5: 165% (поднято с 60%)
    • СМ 6: 215% (поднято с 75%)
    • СМ 7: 275% (поднято с 95%)
    • СМ 8: 340% (поднято с 115%)
    • СМ 9: 420% (поднято с 135%)
    • СМ 10: 510% (поднято с 160%)
  • При возобновлении игры игрок будет оказываться в городе, а не на последней точке сохранения (при этом будет открыт портал на нее

Аукцион

  • Интерфейс
    • Отмененные лоты с использованием PayPal теперь будут отображать ошибку.
  • Исправления ошибок
    • Иконка вкладки сундука теперь корректно обновляется при просмотре на аукционе.

Battle.net

  • Сила Монстров теперь работает для публичных игр
  • Игроки теперь могут выбирать предпочтительную Силу Монстров из ниспадающего списка при подключении к публичным играм, если в настройках стоит соответствующая галочка.
  • Добавлена кнопка "Пожаловаться на бота" в контекстных меню игроков.
  • Интерфейс Battle.net теперь отображает количество игроков онлайн.

Боссы

  • Общее
    • Изуал
      • Изуал теперь добавлен в список боссов, с которых будет падать дополнительная добыча при 5 стаках Нефалемской Доблести, и качество добычи с него увеличено.

Классы

Варвар

  • Исправления ошибок
    • Угрожающий крик с руной Мрачный урожай теперь не будет давать выпадение предметов несколько раз

Охотник на демонов

  • Исправления ошибок
    • Аффикс отражения урона теперь будет правильно отражать урон от Броска болы

Колдун

Активные навыки

  • Призрачный шквал
    • Руна - Колодец душ
      • Последующие духи теперь могут поразить основную цель.

Монах

Активные навыки

 

  • Ураганный удар
    • Урон Увеличен со 100% до 313% от оружия
  • Мощный Рывок
    • Урон увеличен со 160% до 303% от оружия
  • Взрывное касание
    • Урон от взрыва увеличен с 30% до 50% от своего максимального запаса здоровья всем ближайшим противникам.
  • Святая Святых
    • Радиус круга увеличен с 8 до 11 метров.
    • Руна - Запретный город.
      • Бонус урона увеличен 10% до 15%
    • Руна - Освященная земля
      • Замедление скорости передвижения противников увеличен до 80%
  • Хвост Дракона
    • Урон увеличен с 235% до 470% от оружия.
  • Таинственный союзник
    • Количество урона, которое может получить Таинственный союзник за удар теперь ограничено.
    • Максимальное количество урона за удар уменьшается с уровнем игрока, а затем продолжает уменьшаться за счет Брони и Сопротивлений игрока
    • Руна - Вечный Союзник
      • Урон увеличен с 40% до 60% от оружия
      • Вечный Союзник теперь имеет 100% шанс воскреснуть в течении 3 секунд (вместо 50% шанса в течении 5 секунд)
    • Руна - Огненный Союзник
      • Время восстановления удара ногой огненного союзника уменьшено с 8 секунд до 4.
    • Руна - Водный Союзник
      • Теперь водный союзник уменьшает скорость передвижения противников при ударе на 60% (вместо 30%)
      • Время восстановления атакующей волны снижено с 8 секунд до 4.
  • Хлещущий ветер
    • Базовый урон вихря увеличен с 15% до 20%
    • Руна - Бушующие клинки
      • Урон увеличен с 20% до 26% от оружия
    • Руна - Смерч
      • Урон увеличен с 20% до 26% от оружия
  • Стремительность урагана
    • Урон увеличен с 85% до 155% от оружия
  • Волна Света
    • Урон увеличен с 390% до 829% от оружия

Пассивные навыки

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, когда Хлещущий Ветер не обновлял свой урон в соответствии с текущими характеристиками игрока.

Чародей

Активные умения

  • Магическая сфера
    • Урон от оружия увеличен с 175% до 200%
    • Руна Умения - Уничтожение
      • Урон от оружия увеличен с 228% до 260%
  • Снежная буря
    • Урон от оружия увеличен с 210% до 510% на протяжении 6 секунд
    • Коэффициент активации увеличен с 0.01 до 0.0125
    • Руна Умения - Морозная хватка
      • Коэффициент активации увеличен с 0.01 до 0.0125
    • Руна Умения - Ледяная статуя
      • Коэффициент активации увеличен с 0.01 до 0.0125
    • Руна Умения - Лютая зима
      • Коэффициент активации увеличен с 0.005 до 0.0125
    • Руна Умения - Под снегом
      • Коэффициент активации увеличен с 0.01 до 0.0125
    • Руна Умения - Неутихающая буря
      • Урон от оружия увеличен с 280% до 680%
  • Шоковый разряд
    • Урон от оружия увеличен со 105% до 150%
    • Коэффициент активации увеличен с 0.667 до 0.8
    • Руна Умения - Огненный разряд
      • Урон от оружия увеличен со 152% до 195%
      • Коэффициент активации увеличен с 0.667 до 0.8
    • Руна Умения - Взрывной разряд
      • Урон от оружия увеличен с 70% до 105%
      • Коэффициент активации увеличен с 0.5 до 0.8
    • Руна Умения - Слияние с молнией
      • Коэффициент активации увеличен с 0.667 до 0.8
    • Руна Умения - Живая молния
      • Урон от оружия увеличен с 37% до 52%

Пассивные умения

  • Критическая масса
    • Критическая масса теперь влияет на время восстановление способностей Архонт: Телепорт и Архонт: Замедление времени при нахождении в форме Архонта
  • Временной поток
    • Теперь замедляет скорость передвижения противников на 60% в течение 3 секунд (было 30% в течение 2 секунд)
  • Нестабильная аномалия
    • Теперь активируется при получении смертельного урона (ранее активировалась в случае, если здоровье игрока опускалось ниже 30%)
    • Смерть сбрасывает время восстановления

Исправления ошибок

  • Критические удары от Снежной бури теперь корректно обладает шансом активировать свойство получения Магической Энергии за Критический удар

Крафт

Общее

  • Новый реагент для крафта, Демоническая Эссенция, добавлен в игру.
    • Реагент привязан к учетной записи и падает с особых противников на сложности Пекло.
    • Для его выпадения не требуется Нефалемская Доблесть.
    • Сила монстров увеличивает шанс выпадения Эссенции на следующие значения:
      • СМ 0: 20.0000%
      • СМ 1: 23.0000%
      • СМ 2: 26.4500%
      • СМ 3: 30.4175%
      • СМ 4: 34.9801%
      • СМ 5: 40.2271%
      • СМ 6: 46.2612%
      • СМ 7: 53.2004%
      • СМ 8: 61.1805%
      • СМ 9: 70.3575%
      • СМ 10: 80.9112%
  • Шанс дропа кузнечих планов и экскизов ювелира увеличен на 400%.

Кузнец

  • Кузнецу добавлен 4 редких рецепта: наплечи, наручи, броня и перчатки. Каждый из этих предметов имеет следующие характеристики:
    • ilvl 63
    • 6 Affixes
    • Привязанные к учетной записи.
    • Аналогично с Кольцом Адского пламени, все они имеют 4 варианта, что гарантирует вам выбранную основную характеристику с максимальным диапазоном ролла, доступным в игре.
  • Создание каждого предмета будет стоить 1 Демоническую Эссенцию (другие реагенты зависят от рецепта).

Ювелир

  • Новый редкий рецепт добавлен Ювелиру для создания амулета, со следующими характеристиками:
    • ilvl 63
    • 6 Affixes
    • Привязанные к учетной записи.
    • Аналогично с Кольцом Адского пламени, все они имеют 4 варианта, что гарантирует вам выбранную основную характеристику с максимальным диапазоном ролла, доступным в игре.
  • Создание будет требовать 1 Демоническую Эссенцию, 100к золота, 1 идеальный квадратный камень (зависит от основной характеристики, которая вам нужна) и 1 пылающая сера.
  • Добавлена новая ступень для привязанных к учетной записи драгоценных камней: Marquise. Их характеристики следующие:
    • Изумруд Marquise
      • Оружие: увеличение критического урона на 110%
      • Шлем: +33% ГФ
      • Броня: +62 ловкости
    • Топаз Marquise
      • Оружие: атакующие в ближнем бою получают 2200 ед. урона за каждый удар.
      • Шлем: +33 МФ
      • Броня: +62 интеллекта
    • Аметист Marquise
      • Оружие: восполняет +700 здоровья за удар
      • Шлем: +19% жизни
      • Броня: +62 живучести
    • Рубин Marquise
      • Оружие: +150 минимального и +150 максимального урона
      • Шлем: +33% дополнительного опыта
      • Броня: +62 силы
  • Создаваться могут при наличии:
    • 3 сияющих звездчатых камней
    • 20кк золота
    • 1 Демонической Эссенции
  • Изьятие камня будет стоить 5кк золота
  • Эскизы Marquise камней будут случайно падать с любых монстров 63го уровня, эскизы не привязаны к учетной записи.

Предметы

Общее

  • Планы и экскизы добавлены для всех новых рецептов, указанных выше.
  • Рецепт архонтовой брони (нагрудного доспеха) можно купить у Перекупщицы Попрыгушки за 1,5кк. Другие эскизы будут выпадать в качестве добычи из случайных монстров; также их можно с вероятностью 50% получить за победу над указанными ниже боссами, если эффект «Нефалемская доблесть» суммируется пять раз:
    • Король-Скелет
    • Паучья королева
    • Магда
    • Золтун Кулл
    • Кхом
    • Цидея
    • Раканот
    • Изуал

Торговцы

  • Перекупщица Попрыгушка (Squirt the Peddler) больше не продает краски, теперь она продает только новые планы брони, по 1,5кк каждый.

Исправления ошибок

  • Золота кожа больше не срабатывает при атаке монстров, которые не дают добычу.
  • План пастушьего посоха теперь можно выбросить или продать торговцу за 0 золота.
  • Все пастушьи посохи теперь можно продать торговцу за 0 золота.

Монстры

Общее

  • Аффикс отражения урона изменен
    • Теперь это короткий баф на противнике, во время действия которого игроку возвращается процент от наносимого урона.
    • При активном бафе будет отображаться графический эффект.
  • Урон, наносимый питомцами по противнику с отражением, больше не отражается на игрока.
  • Урон аффикса Раскаленный уменьшен на 40%
  • Урон аффикса Чумной увеличен на 120%
  • Падшие лунатики теперь будут детонировать более последовательно.
  • Triune Berserker перед Алькарнусом больше не будет так сильно повышать скорость атаки за несколько ударов.
  • Ключники:
    • Ключник 2го акта Sokahr теперь имеет аффикс Метатель только на Пекле
    • Ключник 3го акта Xah’Rith теперь будет использовать только дождь из трупов на Пекле.
    • Ключник 4го акта теперь будет использовать свои способность рывка и землетрясения только на Пекле.

Исправления ошибок

  • Редкие Sand Dwellers теперь будут появляться в The Forgotten Ruins.
  • Чемпионы Plague Swarms теперь будут появляться в Cryder’s Outpost
  • Чемпионы Fallen Cur теперь будут появляться в The Storm Halls

Пользовательский интерфейс

Общее

  • Легендарные вещи получили новую иконку на мини-карте
    • Иконка теперь будет отображаться корректно все время, когда игрок в зоне рядом с предметом.
    • Иконка будет отображаться только для вещей, выпавших из монстров.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка с пропаданием галочки активации Силы Монстров.
  • Исправлена ошибка со скоростью прокрутки текста.
  • Торговцы теперь будут правильно отображать вкладку брони на Пекле при СМ>0

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, когда персонажи героического режима не отображались таковыми.
  • Исправлена ошибка с закрытием клиента WoW при запущенном Diablo III.


Автор: True 11-12-2012, 13:59

Патч состоит всего из одного исправления, оно касается тех, кто сначала поставил демку, а потом купил игру и решил проапгрейдиться.

 

Diablo III Patch 1.0.6a – v.1.0.3.10485

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, которая могла возникать при обновлении со стартовой до полной версии Diablo III


Автор: True 28-11-2012, 13:06

Патч 1.0.6Обманул нас вчера Джей Уилсон. smile Но думаю, что не от хорошей жизни. Сегодня вышел патч 1.0.6, где в спешном порядке были закрыты дыры, которыми пользовались дюперы и скаммеры. Для молодых игроков поясняю, что "Скам" (Scam) - это обман игроков при торговле. То есть вы кладёте в окно с трейдом шмотку, а мошенник - нет. Но вам кажется, что всё в порядке. Нажимаете на "ACCEPT" и теряете вещь.

 

Теперь о технических подробностях:

 

Diablo III Патч 1.0.6 – v.1.0.6.13300

Общее

Вскоре мы начнём ограниченное тестирование небольших апдейтов, касающихся системы связи в Battle.net, а так же функционала захода в учётки. Патч 1.0.6 включает в себя некоторые данные для этого тестирования, но имейте в виду, что эти изменения не будут видны игрокам и не повлияют на игровой процесс.

 

Исправления багов

  • Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам обходить таймер в одну секунду во время обмена предметами в окне торговли.
  • Исправлена уязвимость, из-за которой иногда игрокам выпадали одинаковые предметы при использовании Threatening Shout с руной Grim Harvest.
  •  

    Кроме того, был обещан полноценный 1.0.7 патч, где будут серьёзные изменения в балансе. Он выйдет в ближайшее время.

     

    Реакция игрового сообщества закономерна. Скаммеры на уважаемых зарубежных хак-сайтах плачут и громогласно угрожают или перейти на PayPal scamming, или вовсе уйти из игры (туда им и дорога wink) Ньюсмейкеры на уважаемом русском офф-ресурсе ноют, что в патче нет пвп и сильно удивляются этому факту, выставляя жалобные картинки. smile В общем, всё как всегда.

     

    Ну а мы займёмся ревизией сторонних программ, опубликованных нами ранее, чтобы они соответствовали крайнему патчу. bully

    Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.


    Автор: True 1-11-2012, 16:42

    Как обиыно при хотфиксах, изменения происходят на стороне сервера, и скачивать ничего не надо. Тем не менее, изменения довольно существенны. Расстроятся те, кто носил два двуручных оружия в руках. В остальном изменения касаются технической части и на баланс влияют мал. Ниже приводим список изменений:

    • Аффикс "+100% золота при убийстве монстров" у предмета "Золотая кожа" больше не будет влиять на монстров, которые не должны давать добычи.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у ключника Sokahr иногда оставалась 1 единица здоровья.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Мясник мог стать неактивным после оглушения своим рывком
    • Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам использовать два двуручных оружия (довольно редкая ошибка).
    • Исправлена ошибка, из-за которой многие игроки получали сообщение "Ошибка 3006" при входе в аккаунт на этапе "Получение списка персонажей".
    • Примечание: мы исправили только одну из причин этой проблемы, так что в некоторых случаях она все равно может повторяться.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог вылететь из игры при падении золота в недопустимых местах.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не правильно загружалась локация (на основе неверного месторасположения персонажа) и пыталась ее очистить.


    Автор: True 31-10-2012, 14:08

    Сообщество пользователей собрало список недокументированных изменений в патче 1.0.5.

    • Фамильяр Чародея теперь не будет атаковать врагов во время того, когда персонаж использует заклинание портала
    • Когда вы продаете предметы на RMAH (аукцион за реальныеденьги) и выберите вариант Paypal, то игра запоминает ваш выбор
    • Охотник на Демонов получил 2 новые ауры для питомцев: Синяя (указывает наличие Кабана) и Красная (наличие Летучей мыши). Пример в продолжении новости.
    • Навык Сверхсила получил более громкий звук
    • Изменили звуки определения предметов и использования портала. Теперь они разные.
    • Смотровая Башня на 2-м уровне теперь имеет сопоставимые размеры. Повышен шанс появления Сундука с Сокровищами и уменьшено количество Элитных монстров.
    • Скелеты в событие Jar of Souls (Сосуд Души) больше не умирают, когда оно завершается.

    Патч 1.0.5: Недокументированные изменения

    Добавлены графические эффекты для питомцев.

     

    Патч 1.0.5: Недокументированные изменения

    Добавлены графические эффекты для руны Град клинков (Hail of Knives) у умения Веер клинков

     

    Патч 1.0.5: Недокументированные изменения

    Добавлены графические эффекты для копья у Goatman.

     

    Патч 1.0.5: Недокументированные изменения

    Добавлены графические эффекты выкапывания у Dune Thresher.

     

    Патч 1.0.5: Недокументированные изменения

    Добавлены графические эффекты идентификации предмета.

     

    Патч 1.0.5: Недокументированные изменения

    Добавлены графические эффекты взрыва у монстра Grotesque.

    Источник


    Автор: True 26-10-2012, 13:44

    Вышел свежий мини-патч, 1.05а. Мелкие, но необходимые исправления.

     

    Исправления ошибок

    • Была исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному завершению работы клиента игры, если у вас в компьютере установлен процессор с 8 или более ядрами
    • Исправлены ошибки, приводившие к некорректному завершению работы некоторых служб
    • Исправлено несколько обрезающихся всплывающих подсказок (применимо только для Итальянского, Польского и Русского клиентов)


    Автор: True 24-10-2012, 12:40

    Появился список свежих исправлений от 23 октября. Ключника порезали, и правильно сделали, полный дисбаланс был с ним. 


    23 октября


     Общее

    • Дополнительный урон монстров на уровне сложности "Пекло" был уменьшен примерно на 25% для всех уровней "Силы монстров"
    • Следующие изменения были применены к Зан'риту Ключнику:
      • Он больше не может появиться со свойствами "Иллюзионист" или "Быстрый"
      • Урон, наносимый некоторыми из его способностей, был уменьшен
      • Уменьшение скорости передвижения от его атак с типом "Холод" было уменьшено
      • Его размер был немного уменьшен


    Исправления ошибок

    • Исправлена ошибка на стороне сервера, которая могла проявиться если игрок перемещается в следующий акт когда "козлоногий" монстр использует барабан


    Автор: True 21-10-2012, 05:51

    Blizzard выпустили хотфикс, изменения на стороне сервера. Никаких патчей для этого не требуется.

     

    18 Октября

    Исправления ошибок

    • Исправлена ошибка с аффиксом монстров "Возврат урона", из-за которой урон нанесенный призванными существами не возвращался
    • Была исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному завершению работы клиента игры, которое происходило в момент создания луча темной энергии за пределами игрового мира монстрами с аффиксом "Адепт темной магии"
    • Была исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному завершению работы клиента игры, которое происходило в момент телепортации "убер" Короля Скелетов (в Царстве Раздора) или "убер" Раканота (в Царстве Хаоса) за пределы игрового мира
    • Была исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному завершению работы клиента игры, которое происходило в тот момент, когда "убер" Осадный зверь (в Царстве Смятения) использовал атаку "Рёв", держа игрока в воздухе.


    Автор: True 18-10-2012, 21:56

    Близзард вывесили список известных проблем и багов патча 1.0.5. Всё что перечислено ниже, будет исправлено в ближайшем будущем.

     

    Достижения


    • Есть вероятность того, что вы не получите достижение "Bashanishu", если вы ударили Bashiok'a обычной атакой (не умение).
    • Достижение Охотника на Демонов "Bleed, You Filth!" не предоставляется в первый раз за выполнение критерий.
    • Достижение Охотника на демонов "Death Trap" не предоставляется в первый раз за выполнение критерий.
    • Достижение "Haunted" не будет дано, если враг убит союзником или петом и игрок не нацелен на него.
    • Достижение "Self Sufficient" достижение не засчитывается.


    Аукцион


    • Отсутствует подсказка, которая объясняет способ сортировки динамическим фильтром.


    Бой



    Предметы


    • Аффикс MinMaxDam (мин/макс/урона) не правильно рассчитывается на оружие.
    • При вставке рубина в определенные виды оружия, не правильно добавляется значение максимального урона оружия.



    Задания


    • Акт 4 - The Pinnacle of Heaven: Там может быть два Тираэля, в ролике "Prime Evil: Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire" (Восхождение на вершину Серебряного Шпиля), во время многопользовательской игры.



    Пользовательский интерфейс


    • При попытки изменить более 27 клавиш происходит изменение клавиш, "Гейплей" и "Социальные настройки", что не корректно.
    • Ваш файл D3Prefs.txt заменяется при запуске игры после обновления патча.
      Решение: Сохраните свой файл D3Prefs.txt в другой папке, перед запуском обновления.

    Источник


    Автор: True 17-10-2012, 19:34

    Вот и вышел долгожданный патч. Список изменений довольно внушительный. Информацию об адской машине и силе монстров мы опустили, т.к. буквально вчера писали о них. Итак, вот список изменений:

     

    Общее

    • Теперь при открытии великолепных сундуков на уровне сложности «Пекло» игроки будут получать добычу, как при убийстве группы особых монстров, а именно:
    • Качество добычи при открытии великолепного сундука будет зависеть от количества наложенных эффектов «Нефалемской доблести».
      При открытии сундука игрок будет получать эффект «Нефалемской доблести».
    • Теперь при завершении определенных игровых событий на уровне сложности «Пекло» герои 60-го уровня будут получать эффект «Нефалемской доблести».
      • Все герои, участвующие в многопользовательской игре, будут получать данный эффект независимо от того, находились ли они рядом с местом события в момент его завершения.
    • Теперь при завершении определенных игровых событий, в которых используется особый сундук или появляется уникальный монстр, на уровне сложности «Пекло» игроки будут получать дополнительную добычу в зависимости от количества наложенных эффектов «Нефалемской доблести» в момент завершения события.
      • Для этого были изменены некоторые игровые события. Теперь в них участвуют уникальные монстры.
    • Теперь святилище опыта можно найти и на уровне сложности «Пекло».
    • Были добавлены два новых типа святилищ для каждого уровня сложности:
      • Усиленное святилище — повышает скорость восстановления ресурсов и снижает время восстановления умений.
      • Святилище стремительности — повышает скорость передвижения и радиус сбора золота и сфер здоровья.
    • Спутники, питомцы и призванные создания больше не атакуют противников, находящихся вне боя, пока герой не подойдет к ним на расстояние 10 м. Обращаем внимание на то, что данное изменение не затронуло гидр и турели.
    • Уменьшен штраф к эффективности замедляющих умений, накладываемых на особых монстров, в зависимости от уровня сложности:
      • Обычный: с 20% до 0%
      • Кошмар: с 30% до 15%
      • Ад: с 40% до 25%
      • Пекло: с 40% до 25%
    • Теперь при повторном наложении эффектов контроля будет снижаться их эффективность. Подробнее о том, как это будет происходить в Diablo III и какие преимущества это принесет игрокам, можно узнать, перейдя по этой ссылке.
    • Место создания дозорных башен перенесено с Северного нагорья в Южное.


    Аукцион

    • Теперь параметры поиска будут сохраняться при переключении между аукционом за золото и за настоящие деньги.
    • В меню «Общение» была добавлена настройка, позволяющая отображать всплывающие окна уведомлений для таких событий как продажа товаров и окончание торгов на аукционе.
    • Теперь можно будет искать предметы для левой руки по бонусу к урону.
    • Интерфейс
      • Добавлена дополнительная колонка, позволяющая отсортировать результаты поиска по одному из заданных магических свойств.
      • Чтобы выбрать другое магическое свойство, щелкните правой кнопкой по колонке и выберите нужное свойство из выпадающего списка.
      • Список магических свойств теперь отсортирован в алфавитном порядке.
      • Добавлена кнопка в виде крестика для сброса отдельных магических свойств в фильтре поиска.
      • Добавлена кнопка «Искать похожие предметы» в окне продажи предметов.
      • Если щелкнуть по предмету для продажи правой кнопкой и нажать на кнопку «Искать похожие предметы», то характеристики предмета будут автоматически введены в параметры поиска, после чего будет выведен список схожих лотов на аукционе.
    • Исправление ошибок
      • Теперь при перемещении в сундук предметов, складываемых в одну ячейку, эти предметы будут вначале заполнять не полностью заполненные ячейки с аналогичными предметами, а не занимать новые.
      • Изменен цвет пунктов в выпадающем списке «Качество» во вкладке «Страницы и рецепты». Теперь их цвет соответствует качеству, как и в списках других категорий.
      • Исправлена неполадка, из-за которой некорректно осуществлялся поиск предметов по минимальному бонусу к характеристике «Восстановление духа».


    Battle.net

    • Теперь Diablo III появилась функция «Друзья друга», позволяющая искать и добавлять друзей по Battle.net.
    • Встроена новая система доставки предметов, позволяющая компании Blizzard напрямую высылать игрокам предметы, связанные с определенной лицензией (например, награды за приобретение коллекционного издания).
    • Достижения
      • На игровой панели управления появилась кнопка «Достижения».
      • Теперь игроки могут использовать ссылки на достижения в игровом чате.
    • Знамена
      • Теперь игроки могут изменять свое знамя в процессе игры, когда герой находится в городе.
      • Получаемые в награду элементы оформления знамени теперь разделены на подкатегории в соответствии с типом достижения (героический режим, ремесло, испытание и др.)
      • Недавно открытые элементы оформления знамени теперь подсвечиваются в списке для облегчения их поиска.
    • Чат
      • Теперь игроки могут выбирать цвет шрифта (для каждого канала) и его размер .
      • Если щелкнуть мышью по ссылке на предмет в окне чата, то теперь будет появляться всплывающее окно сравнения характеристик этого предмета с тем, что используется героем.
      • Внесено несколько улучшений для более удобного использования игрового чата.
    • Многопользовательская игра
      • Теперь при выходе из многопользовательской игры герой не будет автоматически покидать группу.
        • Это значит, что игроки смогут выйти из игры, чтобы посетить аукцион или зайти другим героем, при этом они не будут автоматически исключаться из группы. При выборе персонажа, играющего в героическом режиме или не соответствующего критериям возврата в игру, кнопка «Продолжить игру» будет недоступна.
        • Чтобы покинуть группу, находясь в игре, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по портрету героя и выбрать пункт меню «Покинуть игру и группу».
        • Чтобы покинуть группу, находясь на экране выбора героя, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по герою и выбрать пункт меню «Покинуть группу».


    Боссы

    • Общие
      • Улучшена добыча, которая будет падать с босса при первом убийстве на каждом уровне сложности.
        • Для всех персонажей статус «первое убийство» будет сброшен для всех боссов в игре.
    • Азмодан
      • Исправление ошибок
        • Находясь в состоянии оглушения, Азмодан больше не сможет использовать умение «Огненные метеоры» или поддерживать умение «Луч».


    Классы

    Общее

    • Бонусы к защитным умениям различных классов были уменьшены. Дополнительную информацию об этих изменениях можно найти. здесь.


    Варвар

    Активные умения

    • Боевая ярость
      • Время действия эффекта было увеличено с 30 до 120 сек.
    • Молот Древних
      • Вероятность нанесения критического удара теперь зависит от количества накопленной ярости на момент использования умения «Молот Древних»:
        • Вероятность того, что «Молот Древних» нанесеи критический удар, повышается на 1% за каждые 5 ед. накопленной ярости.
      • Руна - Крушитель
        • Радиус воздействия умения был немного увеличен для разрешения иногда возникавшей неполадки, при которой «Молот Древних» не поражал противников, находящихся непосредственно перед варваром.
      • Руна - Дьявольская наковальня
        • Теперь снижает скорость передвижения на 80%, а не на 60%, как раньше.
    • Удар в прыжке
      • Руна - Железное сотрясение
        • Показатель брони варвара теперь повышается на 100% на 3 сек за каждого пораженного при приземлении противника.
    • Сверхсила
      • Время восстановления уменьшено с 15 до 12 секунд
    • Рваные раны
      • Теперь умение «Рваные раны» должно с большей вероятностью поражать убегающих от героя противников.
      • Руна - Расправа
        • Теперь «Расправа» снижает скорость передвижения противников на 60% от времени действия эффекта «Рваные раны».

      Спринт
      • Руна - Со скоростью ветра
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,2 до 0,08

      Угрожающий крик
      • Время восстановления уменьшено с 15 до 10 секунд
      • Руна - Мрачный урожай
        • Теперь противники также могут выронить сферы здоровья.
    • Воинственный клич
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 20 секунд
      • Генерация ярости уменьшена с 30 до 20 единиц
      • Руна - Второе дыхание
        • Генерация ярости уменьшена с 60 до 40 единиц
      • Руна - Безнаказанность
        • Бонус к сопротивлениям снижен с 50% до 20%
    • Вихрь
      • Затраты ярости на использование умения были снижены с 16 до 10 ед.
        • Скорость атаки больше не изменяет затраты ярости на использование умения «Вихрь». Это привело к тому, что разница в затратах ярости при ношении оружия с большой скоростью атаки и оружия с маленькой скоростью атаки была существенно уменьшена.
      • Руна - Кровавый вихрь
        • Критические удары теперь восстанавливают не 1% здоровья, а 2%.



    Пассивные умения

    • Враждебность
      • Скорость накопления ярости была повышена с 10% до 20%.
    • Ободряющий пример
      • Теперь восстанавливает не 1%, а 2% от максимального запаса здоровья раз в секунду.
    • Беспощадность
      • Скорость накопления ярости была увеличена в 4 раза. Теперь варвар накапливает 2 ед. ярости в секунду (а не 1 ед. раз в 2 секунды, как раньше).



    Охотник на демонов

    Активные умения

    • Бросок болы
      • Радиус взрыва увеличен с 7 до 17 м
      • Руна – Взрывоопасный снаряд
        • Радиус взрыва увеличен с 14 до 20 м
    • Шакрам
      • Теперь при использовании этого умения шакрам быдет выпускаться всегда вне зависимости от расстояния или от того, направлен ли он на противника.

     

    • Питомец
      • Было добавлено время восстановления, равное 30 секундам.
      • Время восстановления атаки каждого из питомцев было уменьшено с 1,5 или 2 сек. до 1 сек.
      • Урон от оружия был увеличен с 30% до 38%, но была убрана вероятность нанесения критического удара.
      • Теперь урон, наносимый питомцем, корректно соответствует показателю скорости атаки.
      • Руна – Питомец — волк
        • Волк стал более выносливым:
        • Теперь живучесть волка сравнима с живучестью пса-зомби.
        • Была добавлена новая атака: «Рассекающий удар». Она наносит 94% урона от оружия в конусе с углом 120 градусов и радиусом 10 м.

      • Руна – Питомец — паук
        • Паук стал более выносливым:
        • Паук стал немного более живучим, чем волк.
        • Была добавлена новая атака: «Рассекающий удар». Она наносит 38% урона от оружия в конусе с углом 120 градусов и радиусом 10 м. Скорость передвижения всех пораженных противником снижается на 60% на 2 сек.
      • Руна – Питомец — кабан
        • Кабан стал более выносливым:
        • Кабан стал немного более живучим, чем паук.
        • Была добавлена новая атака: удар по одной цели, наносящий 38% урона от оружия.
        • Восполняет 155 ед. здоровья в сек. на 60-м уровне и повышает все виды сопротивления охотника на демонов на 15%.

     

    • Отход под прикрытием
      • Руна «Шрапнель» получила новое название — «Сгруппироваться»
        • Повышает показатель брони на 25% на 3 секунды, но охотник больше не выполняет отскок.
      • Руна – Прощальный подарок
        • Урон оружием увеличен с 45% до 55%
        • Взрыв ядовитой бомбы теперь происходит спустя 0,6 сек., а не 1,2 сек.

     

    • Турель
      • Теперь на использование умения расходуется не концентрация (10 ед.), а ненависть (30 ед.).
      • Урон от оружия был увеличен с 55% до 175%.
      • Теперь игроки могут одновременно установить две турели, но, чтобы компенсировать это преимущество, к умению было добавлено время восстановления, равное 8 сек.
      • Турель больше не может наносить критический урон
      • Руна – Самонаводящиеся ракеты
        • Урон от оружия увеличен с 8% до 30%.
      • Руна – Бдительный страж
        • Теперь время существования турели не увеличивается, зато время ее восстановления составляет 2 сек.
      • Руна – Цепь мучения
        • Урон от оружия увеличен с 80% до 125%.

     

    • Сила тьмы
      • Теперь охотник на демонов восстанавливает здоровье в размере не 20% от нанесенного урона в течение 3 сек., а 15% здоровья в течение 5 сек.
      • Руна – Ночное проклятье
        • Восстанавливает не 4 ед. ненависти в секунду в течение 3 сек., а 3 ед. ненависти в секунду в течение 5 сек.
      • Руна – Кровавая луна
        • Теперь охотник на демонов восстанавливает здоровье в размере не 30% от нанесенного урона в течение 3 сек., а 25% здоровья в течение 5 сек.
      • Руна – Сумрак
        • Теперь получаемый урон уменьшается не на 65% на 3 сек., а на 35% на 5 сек.
      • Руна – Крадущийся во тьме
        • Теперь скорость передвижения повышается не на 40% на 3 сек., а на 30% на 5 сек.

     

    • Шипастая ловушка
      • Руна – Липкая ловушка
        • Радиус взрыва увеличен с 8 до 16 м
      • Руна «Патронташ» получила новое название — «Вторящий взрыв»
        • Теперь охотник на демонов может установить три ловушки, которые взорвутся с интервалом как минимум в 1 сек. Наносимый ими урон считается уроном от яда.

     

    • Обстрел
      • Скорость передвижения увеличена с 65% до 75%
      • Затраты ненависти снижены с 16 ед. до 12 ед.
      • Теперь использование любых рун для этого умения позволяет вам проходить сквозь противников.
      • Руна «Баланс» получила новое название — «Пламенеющий след»
        • За охотником на демонов остается огненный след, наносящий 65% урона от оружия в течение 2 сек.

     

    • Кульбит
      • Это умение теперь можно использовать, находясь под воздействием эффекта обездвиживания, в том числе и находясь под воздействием эффекта монстров со способностью «Тюремщик». Использование этого умения снимет эффект обездвиживания.
      • Руна – Пепельный след
        • Наносимый урон был уменьшен с 1500% урона от оружия в течение 3 сек. до 300%.
        • Теперь следы могут суммироваться.
    •  
      • Руна – Акробатика
        • КД снижен с 15 до 10 секунд



    Пассивные умения

    • Необычный механизм
      • Добавляет возможность поставить третью турель одновременно.
      • Теперь также увеличивает количество шипастых ловушек, которые можно заложить одновременно, до 6.

     

    • Сковывающие ловушки
      • Урон, наносимый противниками, теперь снижается не на 25%, а на 20%, но теперь действие умения также распространяется на «Гранаты» и «Турель».

     

    • Вершина мастерства
      • Теперь также увеличивает количество здоровья, показатель брони и показатели сопротивления на 10%.

     

    • Охотничий азарт
      • Эффект умения «Охотничий азарт» был изменен:
      • Раз в 7 сек. атака охотника на демонов, требующая затрат ненависти, обездвиживает цель на 2 сек. Противники обездвиживаются не чаще чем раз в 7 сек. Эффект не затрагивает умение «Турель».
      • Теперь, когда умение можно использовать, отображается его значок.

    Исправление ошибок

    • Активные умения
      • Скоростная стрельба
        • Если охотник на демонов использует умение, находясь на максимальном расстоянии от цели, стрельба больше не будет прерываться.
      • Была исправлена ошибка, при которой атака питомца и «Обстрел» иногда не поражали цели, находящиеся на разной высоте по отношению к игроку.


    Монах

    Активные умения

    • Дыхание небес
      • Руна умения - Наполненность Светом
          Бонус к восполнению духа в течение 5 сек. после удара был увеличен с 6 до 8 ед.
    • Мощный рывок
        Теперь анимация удара после рывка корректно соотносится со скоростью атаки.
    • Мантра уклонения
      • Руна умения - Ветер в камышах
          Бонус скорости бега увеличен с 5% до 8%


    Пассивные умения

    • Светоч Итара
        Теперь снижает время восстановления не на 15%, а на 20%.
    • Познание смерти
        Время восстановления было снижено с 90 сек. до 60 сек.
    • Миролюбие
        Теперь также работает с эффектами заморозки и обездвиживания (в подсказке не будет говориться о заморозке, поскольку этот эффект относится к группе эффектов оглушения).
    • Решимость
        Теперь получаемый урон снижается на 20%, а не на 25%.
    • Перехват инициативы
        Теперь показатель брони повышается не на 100%, а на 50% от показателя ловкости.


    Исправление ошибок

    • Активные умения
      • Таинственный союзник
        • Руна «Земляной союзник»
          • Теперь земляной союзник активно следует за игроком.
      • Мощный рывок
        • Теперь игроки не застревают, если умирают от заклинаний, наносящих периодический урон, во время использования «Мощного рывка».

    Колдун

    Активные умения

    • Огненные нетопыри
      • Затраты маны на использование умения были снижены на 20% (с 122 до 98 ед. на 60-м уровне)
    • Мстительный дух
      • Урон от оружия был увеличен с 575% в течение 12 сек. до 575% в течение 6 сек.
      • Руна - Возмущенные духи
        • [Урон от оружия был увеличен с 287% до 383% в течение 2 сек.
    • Призрачный шквал
      • Руна умения - Колодец душ
        • Теперь духи ищут цели в радиусе до 40 м (а не 25 м, как раньше).
    • Стена зомби
      • Время восстановления снижено с 25 до 20 секунд
      • Руна умения - Башня из зомби
        • Теперь урон от оружия составляет не 765%, а 550%, а время восстановления составляет не 25 сек., а 10 сек. Кроме того, радиус действия умения был немного увеличен.

    Пассивные навыки


    Исправление ошибок
    • Активные умения


    Чародей

    Активные навыки

    • Архонт: Замедление времени
        Эффект замедления увеличен с 30% до 60%.
    • Снежная буря
        Затраты магической энергии снижены с 45 до 40 ед. (с руной «Под снегом» затраты по-прежнему составляют 20 ед. магической энергии)
    • Расщепление
      • Затраты магической энергии снижены с 20 до 18 ед. за такт.
      • Урон от оружия увеличен со 155% до 170%.
      • Руна «Узы хаоса»
        • Урон от оружия увеличен с 40% до 44%.
      • Руна «Энтропия»
        • Урон от оружия увеличен со 178% до 196%.
      • Руна «Усиление»
        • Урон от оружия увеличен с 202% до 221%.
    • Энергетический доспех
      • Бонус к показателю брони уменьшен с 65% до 35%.
      • Руна умения – Призматический доспех
          Бонус к сопротивлению всем видам урона уменьшен с 40% до 25%.
    • Энергетический вихрь
      • Руна умения – Буревестник
          Коэффициент вероятности срабатывания эффектов снижен с 0,5 до 0,125
    • Фамилиар
      • Руна умения – Древний страж
        • Минимальный запас здоровья, необходимый для срабатывания умения, увеличен с 35% до 50%.
      • Руна «Пронзающая молния» переименована в «Энергон»
          Энергон ежесекундно восполняет здоровье чародея.
    • Ледяной доспех
      • Теперь также уменьшает урон от атак ближнего боя на 12%.
      • Руна - Кристаллизация
        • Бонус к показателю брони за каждое наложение эффекта уменьшен с 30% до 20%.
    • Магическая стрела
      • Урон от оружия увеличен со 110% до 125%.
      • Руна «Сильный взрыв»
        • Урон от оружия увеличен со 143% до 162%.
      • Руна «Разделение»
        • Урон от оружия увеличен с 50% до 56%.
        • Сектор поражения уменьшен с 30 до 20 градусов.
      • Руна «Самонаводящийся снаряд»
        • Урон от оружия увеличен со 121% до 138%.
      • Руна «Сквозное попадание»
        • Вероятность того, что магическая стрела пройдет сквозь противника увеличена с 70% до 100%.
    • Метеорит
      • Задержка между применением умения и ударом метеорита уменьшена с 2 до 1,25 сек.
      • Затраты магической энергии снижены с 60 до 50 ед.
      • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов (как у базового умения, так и у всех не указанных в списке рун) уменьшен с 0,25 до 0,125.
      • Руна «Звездный договор»
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,25 до 0,10625.
      • Руна «Метеоритный дождь»
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,1 до 0,05.
      • Руна «Жидкое пламя»
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,125 до 0,10625.
    • Морозный луч
      • Эффект замедления увеличен 30% до 60%.
      • Длительность замедления увеличена с 3 до 4 сек.
      • Затраты магической энергии снижены с 20 до 16 ед. за такт.
      • Руна «Онемение»
        • Эффект замедления увеличен с 60% до 80%.
      • Руна «Ледяное спокойствие»
        • Затраты магической энергии снижены с 12 до 10 ед. за такт.
      • Руна «Снежный вихрь»
        • Урон от оружия увеличен с 215% до 280%.
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,25 до 0,1875.
      • Руна «Гололед»
        • Урон от оружия увеличен со 193% до 387% в течение 3 сек.
    • Замедление времени
      • Время восстановления снижено с 20 до 15 сек.
      • Эффект замедления увеличен с 30% до 60%.
      • Руна «Временная капсула»
        • Диаметр замедляющей сферы больше не уменьшается.
      • Руна «Вечность»
        • Снижает время восстановления умения до 12 сек., а не до 16 сек.
    • Призрачный клинок
      • Урон от оружия увеличен со 135% до 165%.
      • Угол сектора поражения увеличен с 60 до 90 градусов.
      • Радиус увеличен с 10 до 15 м (радиус умения при использовании руны «Метательные клинки» по-прежнему составляет 20 м).
      • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,222 до 0,14.
      • Руна «Глубокие порезы»
        • Урон от оружия при кровотечении увеличен с 35% до 45% в течение 3 сек.
      • Руна «Исцеляющие клинки»
        • Для срабатывания эффекта больше не требуется критический урон.
        • Объем исцеления снижен с 8% до 5%.
      • Руна «Метательные клинки»
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов снижен с 0,111 до 0,08.
    • Доспех бури
      • Умение было переработано. Теперь оно периодически наносит находящимся рядом противникам 100% урона от оружия в виде урона от молнии.
      • Эффект теперь срабатывает значительно чаще.
      • Руна «Доспех из молний»
        • Руна была переработана. Теперь она позволяет наносить 70% урона от оружия в виде урона от молнии атакующим чародея в ближнем и дальнем бою.
      • Руна «Ответный удар» была переименована в «Грозу»
        • Гроза: периодический урон увеличен до 130% урона от оружия.
      • Другие руны не претерпели изменений.
    • Телепортация
      • Теперь снимает с чародея сковывающие эффекты.
      • Руна умения – Задний ход
        • Теперь для возврата в исходную точку не требуется, чтобы она находилась в зоне видимости.
    • Силовая волна
      • Время восстановления снижено с 15 до 12 секунд
      • Руна умения – Сродство с магией
        • Время восстановления снижено с 12 до 9 секунд



    Пассивные навыки

    • Нестабильная аномалия
      • Минимальный запас здоровья, необходимый для срабатывания умения, увеличен с 20% до 30%.
      • При срабатывании умение также исцеляет героя до 45% от максимального запаса здоровья и снижает скорость передвижения отброшенных целей на 60% на 3 сек.


    Исправление ошибок

    • Активные умения
      • Архонт
        • Исправлена неполадка, из-за которой можно было обойти время восстановления умения при одновременном применении «Магической сферы», «Алмазной кожи» и «Архонта».
        • Архонт: телепортация
          • Теперь корректно снимает с чародея сковывающие эффекты.
      • Гидра
        • Все руны этого умения теперь корректно сочетаются с бонусом к урону при наложении пяти эффектов «Магического генератора».
        • Исправлена неполадка, из-за которой головы гидры иногда оказывались визуально отделены от тела при использовании умения рядом со стеной.
      • Магическое оружие
        • Руна «Кровавая магия»
          • Руна теперь корректно сочетается с эффектами умений, наносящих периодический урон (например, «Архонт: дезинтеграция», «Морозный луч» и т.п.).
    • Пассивные умения
      • Иллюзионист
        • Теперь корректно взаимодействует с умением «Архонт: телепортация».


    Ремесла

    • Теперь в одну ячейку можно складывать до 500 единиц ремесленных материалов.
    • Выпадающие в игре эскизы ювелира теперь будут редкого качества (т.е. желтого цвета), чтобы сделать их более заметными на земле.
    • Имеющиеся реагенты теперь можно преобразовывать у кузнеца в реагенты более высокого уровня в пропорции 10 к 1.
    • С помощью кузнеца или ювелира страницы обучения теперь можно преобразовывать в страницы более высокого уровня в пропорции 10 к 1.
    • При разборе предмета на материалы теперь учитывается не базовый уровень предмета, а уровень, требуемый для его экипировки. От этого будет зависеть качество материалов при разборе.
      • Например, предмет 60-го базового уровня с требованиями, сниженными до 52-го уровня, теперь будет давать при разборе материалы уровня сложности «Ад», а не «Пекло».
      • Это изменение связано с тем, что теперь бонусы на предметах будут зависеть от уровня монстра, а не от уровня самого предмета (подробнее об этом рассказано ниже).
      • Исправление ошибок
      • Исправлена неполадка, из-за которой на ремесленных предметах некорректно отображался уровень, требуемый, чтобы их надеть.


    Спутники

    • Храмовник

      • Навыки

        • Исцеление
          • Теперь лечит обоих, и Храмовника, и игрока
          • Теперь храмовник может использовать это умение, когда запас здоровья героя падает ниже 75% (а не 50%).
        • Бодрость
          • Восстановление маны увеличено с 2 до 4
        • Вмешательство
          • Восстановление уменьшено с 60 до 30 секунд
          • Радиус увеличен с 6 до 10 метров
          • Убрано ограничение в виде определенного объема здоровья у героя для использования умения:
            • Теперь храмовник может использовать это умение, когда герой получает урон и умение готово к использованию, независимо от текущего запаса здоровья героя.
        • Устрашение
          • Теперь также снижает скорость передвижения противников, которых атакует храмовник, на 60% на 3 сек.
    • Негодяй

      • Базовый урон дальней атаки увеличен с 25% до 40%
      • Навыки
        • Истерия
          • Восстановление снижено с 6 до 5 секунд
        • Отравленные стрелы
          • Первоначальный урон увеличен с 40% до 100%
          • Цель теперь получает 40% урона от оружия в виде урона от яда в течение 2 сек. (а не 3 сек.).
    • Заклинательница

      • Навыки

        • Дезориентация
          • Радиус увеличен с 4 до 6 метров
          • Восстановление уменьшено с 45 до 25 секунд
        • Массовый контроль
          • Восстановление уменьшено с 60 до 30 секунд
        • Усиленный доспех
          • Бонус к броне уменьшен с 15% до 5%
        • Отражение снарядов
          • Вместо «Отражения снарядов» заклинательница теперь использует умение «Защита от снарядов»:
            • Это умение уменьшает урон от атак дальнего боя на 6%.
    • Исправления ошибок

      • Бонус к вероятности нахождения магических предметов и к поиску золота, передающийся герою от спутника, теперь не может превышать установленного предела в 300%.
      • Спутники больше не будут застревать на мес


    Мы ВКонтакте

    Реклама

    Опрос

    Что нужнее на сайте?



    Популярное

    Сайты друзей