» » twitter » Страница 3
Автор: True 21-11-2009, 07:51

Спустя две недели я снова возвращаюсь в Twitter'у. Там накопилось несколько интересных пунктов. Конечно, здесь приведено не все - о том, что осталось за бортом, будет пара слов в конце. И я очень настоятельно рекомендую прочитать эту заметку - в конце есть свежий пункт, с пометной "Срочно в номер".

Diablo: Воплотили предварительную версию эффекта кипящей смолы. Смотрите, куда наступаете.


danielfowler: Любопытно - будет ли в Diablo 3 варьироваться качество предметов, как в предыдущих играх серии, или будут фиксированы на манер WOW?
Diablo: Будут и вещи с фиксированными аттрибутами, и с варьирующимися в разной степени. Но все же ближе к стилю Diablo 2

Diablo: Какие из решений, которые привнес LoD, вам показались наиболее значительными?
Kaanin: Разререшие повыше и изменения в патчах. И меня правда бесили руны.
Diablo: А что так в рунах не по душе было? Мы, конечно, используем только камни в Diablo 3, но просто любопытно.
Kaanin: Что бы понять, что можно с ними сделать, надо было выходить в онлайн и копаться в рунических словах. И невозможно был на глаз определить ценность руны.
Diablo: Ну да, согласен. Заставляло пользоваться неигровыми ресурсами, что бы понять систему. Круто, спасибо за обратную связь.
Kaanin: Может создание какого-нибудь доступного из игры браузер в Bnet 2.0 будет хорошим способом для игроков получить информацию прямо в игре.
Diablo: Или может не стоит создавать ситуацию, когда  даже простому игроку надо использовать Alt+Tab, что бы найти требуемое :)
Kaanin: Что бы он не собирался посмотреть - информацию о вещах или скиллах. Но вы в любом случае делаете все потрясно.

 

natethebetrayer: Не понравились синерджи скиллов, потому что это мешало использованию менее распространенных билдов, т.к. они оставались без бонусов
Diablo: Да, верно подмечен. Спасибо за замечание.

Diablo:Нас много, но так как я единственный Diablo-коммьюнити менеджер, то в основном твиттером занимаюсь я.
TheElitists: Так все же - кто это Близзардовский парень на твиттере?
Diablo: Что, предыдущий ответ понимания не дал? Я Bashiok. Парень, который отвечает за Diablo-коммьюнити.

Diablo:Пересмотр системы скиллов идет полным ходом. Деревьев больше нет! Я думаю это может быть прорыв. А вы просто поздоровайтесь.
Ralackk: Когда вы сказали, что деревьев больше нет, имелось ввиду то, как они сейчас выглядят, или вы вообще от такой идеи избавились?
Diablo: Мы создаем и будем тестировать совершенно новую систему, которая полностью изменяет принцип получения навыков. Больше не скажу :)


Лично от меня вопрос читателям: в Твиттере публикуется довольно много ссылко на фанатские артворки к Diablo, различные обои и темы оформления. Собственно, их там даже больше, чем информации об игре. Вас они интересуют?


Автор: True 10-11-2009, 21:58

Хочется напомнить всем, что у разработчиков Diablo 3 есть официальный канал на Twitter'e, где они не стесняются спрашивать публику о пожеланиях, а так же делятся мелкими наблюдениями и фактами о жизни проекта, причем порой с неожиданной стороны. Так что если вы хотите получить отклик прямо от разработчиков, или же поучаствовать в обсуждении, какого цвета должны быть глаза у девушки-монаха - то милости просим присоединяться. А что бы вы поняли, что все не просто так - ниже опубликованы весточки оттуда, собранные за последнее время.

#Diablo: Думает дать каждому классу свою уникальную систему ресурсов - вместо одной на всех маны. Что думаете? - 19 окт.

#Diablo: Работает над совершенствованием внешнего вида и расцветок редких монстров/чемпионов, что бы они сильнее выделялись. - 28 окт.

#Nukesniper: Кстати о цветах - не вы собираетесь перекрасить лут на манер WoW? Вместо белого-синего-желтого-золотого(зеленого).
#Diablo: Нет, но в Diablo II использовались оранжевый, желтый и золотой для разных классов вещей. Они немного путаются - так что кое-что все же изменится. - 28 окт.

#Diablo: Система ресурсов волшебника приводится в порядок техдизайнерами. - 29 окт.

#Diablo: Вспученные трупы (тип активных объектов, на манер сундуков - прим.) прошли через руки техдизайнера. Теперь смачно взрываются. Хм, надо бы добавить что-то еще... - 3 нояб.
#Diablo: Что-то вроде этого. @egregory25: “Попробуйте добавить разных червяков, которые расползаются в стороны, и на которых мы могли бы встать и размазать их по полу." - 3 нояб.

#Diablo: Художники неутомимо создают горы уникального оружия. Но мы вам пока ничего не покажем. [/дразнится] - 5 нояб.

#Diablo: Встреча с босом II акта проходит стадию концепт-дизайна и прототипирования. - 6 нояб.


1 2 3
Предыдущая     Следующая


Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей