![Игрок c Парагоном-100 на хардкорном USA [мнение] Игрок c Парагоном-100 на хардкорном USA [мнение]](http://diablo-iii.com/uploads/posts/2012-11/thumbs/1354269433_2z6a7ie.jpg) Думаю, заочно вы с ним уже знакомы с этим парнем. Он написал отличный гид по Варвару, который мы неспешно публикуем на страницах нашего сайта. Он первый достиг 100-го уровня Парагона на хардкорном рилме в США, так что стоит ознакомиться с его мнением. Мы переведём здесь краткую выжимку его мыслей о Диабло 3 и о том, что можно бы было улучшить. Кто знает английский и хочет окунуться в его эмоции, милости просим читать оригинал.
Думаю, заочно вы с ним уже знакомы с этим парнем. Он написал отличный гид по Варвару, который мы неспешно публикуем на страницах нашего сайта. Он первый достиг 100-го уровня Парагона на хардкорном рилме в США, так что стоит ознакомиться с его мнением. Мы переведём здесь краткую выжимку его мыслей о Диабло 3 и о том, что можно бы было улучшить. Кто знает английский и хочет окунуться в его эмоции, милости просим читать оригинал.
1. Слишком много навыков и рун уступают своим аналогам.
- Слишком многим навыкам не хватает "фактора wow'a". Пора их усовершенствовать, и очень сильно.
- Вы знаете, кто себя сейчас ощущает богом? WW/Tornado/Perma WOTB барб. Пора сделать каждый навык таким крутым, это позволит игрокам ощущать себя богами. Богами смерти.
2. Слишком много предметов уступают своим аналогам.
- Наиболее уязвимы в этой области шлемы и оружие. Наличие или отсутствие сокета решает в этих предметах всё.
- Предложение: разрешить ювелиру добавлять сокет в предмет в обмен на одно из свойств.
- Усовершенствовать камни, вставленные в оружие. Изумруды сейчас переBuff weapon Gems. Emeralds are insanely overpowered compared to others.
- Слишком много легендарок сейчас не имеют конкурентноспособных аналогов среди раров. Единственные рары, которые сейчас стоят идентификации - это амулеты и одноручные пушки. Они могут уйти очень за дорого. Для всего остального легендарки впереди планеты всей.
- Решение: сильно разнообразить статы рарников, добавив небольшой шанс выпадения свойств немного лучших, чем у легендарок. Это будет стоить времени и усилий на поиск такого предмета, а так же потраченных секунд на идентификацию.
- Пожалуйста сделайте что-то с двуручниками. Они по-прежнему ужасны. Единственный нормальный двуручник сейчас - это Skorn (Презрение).
![Игрок c Парагоном-100 на хардкорном USA [мнение] Игрок c Парагоном-100 на хардкорном USA [мнение]](http://diablo-iii.com/uploads/posts/2012-11/thumbs/1354269231_2uj48wg.jpg) 3. Слишком многим легендаркам не хватает "фактора wow'a", билда на таких легендарках не построишь.
3. Слишком многим легендаркам не хватает "фактора wow'a", билда на таких легендарках не построишь.
4. Дроп легендарок сейчас в порядке, но ощущение от него - нет.
- Пропасть между дропом легендарок разных уровней огромна.
- Решение? Оставить дроп легендарок 60+ уровней таким же, но поднять дром легендарок низкого уровня (На Инферно)
5. Кстати, о легендарках низких уровней…
- Бафнуть их. Бафнуть их очень сильно. Вспомним о Печати Леорика. Краповые статы, а люди его юзают.
- Как насчёт шлема 30-го уровня, который даёт 50% к скорости передвижения и больше ничего? Как насчёт щита, который генерит по 1% МФ в секунду, пока не достигнет предела в 200%?
6. Добавьте официальный ладдер и сделайте его сортируемым по разным факторам.
7. Сбалансируйте акты в плане фарминга.
- Почему забеги на Alkaizer так популярны? Потому что всё остальное с ними не сравнится!
8. Больше вариаций в фарминге.
- Время, вложенное в забег, должно окупаться бОльшим количеством лута, но разница не должна быть настолько большой, как сейчас.
- В текущий момент, если вы делаете 2-х минутный забег к Асмодану, вы получаете крэп. Если вы тратите час на зачистку всего акта, вы тоже получаете крэп в сравнении с десятиминутной зачисткой конкретной области. Давайте это сбалансируем.
9. Добавьте какую-то ещё награду за уберов помимо кольца.
- Как насчёт, например, 4-го портала, в котором будут уберы, которые реально заставят нас наложить в штаны? А тем, кто их одолеет, будет выпадать, например, какой-нибудь мощный чарм, как это было в Д2
10. Крафт.
- Он ужасен. Он бесполезен. Мы все это знаем. Так давайте это поправим!
Мнение Diablo-III.com: человек переиграл в ВОВ и слишком мало гамал в Д2. Кое-какие вещи (такие как дроп говнолегендарок на Инферно) в Д3 мы бы видеть не хотели. С другой стороны, очень много действительно здравых предложений. Думаю, многое Близзы введут и так, но лишь в адд-онах. Ведь нужно же оставить что-то вкусное и на них. А вы согласны с докладчиком? 
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.






 
              