Автор: True 2-12-2011, 12:18
Новый патч и начало тестирования аукциона за деньги

Вышел новый патч, седьмой по счёту. Теперь Близзард тестирует аукцион за деньги. Для этого они ввели "бетабаксы", как их метко окрестили в игровом сообществе. lol

 

В целях тестирования возможностей игры мы добавили в бета-версию Diablo III аукцион, работающий с реальными деньгами. В ближайшее время участники бета-тестирования получат по 50 единиц тестовой валюты. Это позволит им протестировать систему покупки и продажи внутриигровых предметов.


Автор: True 1-12-2011, 14:23

Хорошая новость не только для основателей Blizzard, но и сообщества Diablo. Конкурс VGA состоится 10 декабря, игровая индустрия будет выбирать лучшие игры прошлого года. На церемонии будет впервые показана заставка к Диабло 3.

В этом году Spike TV будет вручать премию "Бога геймеров" троим основателям компании Blizzard Entertainment, за их огромный вклад в дело электронных игр. В 2011 году создатели вселенных "World of Warcraft", "Starcraft" и "Diablo"  празднуют 20-летие Blizard, - а также 15-летие "Diablo". Соучредители Майкл Морхейм, Аллен Адхам и Фрэнк Пирс примут награду и покажут мировому сообществу Blizzard вступительный ролик к Диабло 3.

 

Фаны привычно ждут анонса даты выхода Д3, но, думаю, как всегда напрасно. В любом случае, увидеть свежее видео будет приятно. love


Автор: True 30-11-2011, 18:28

Сегодня наткнулся на довольно интересный отчёт зарубежного бетатестера, однако я с ним далеко не во всём согласен. Кое-какие моменты я прокомментировал в примечаниях к переводу, увидете их далее по тексту. Но в целом - обзор толковый и компенсирует кое-что из того, что упустил я. Читаем. smile

 

"Я попал в бетатест в прошлый вторник, прошёл её всеми 5 классами,  раскачивясь до 7-9 уровня каждым персонажем к моменту драки с Леориком. Привожу некоторые мысли, помните, они могут отличаться от ваших.

Demon Hunter
Я просто влюбился! Каждый раз, когда она стреляет из арбалета, используя некоторые навыки, раздаётся "огнестрельный" звук, ощущение, как от вибрации джойстика Xbox, отдача чувствуется каждый раз, когда стреляете, то есть почти всегда.

Мне понравился стиль игры. Навыки Hungering Arrow и Evasive Fire - удивительны, особенно Пирс у Hungering Arrow, которая поражает ближайшие цели, в D2, она летела лишь по прямой линии. Потребители Ненависти также интересны, "Rapid Fire" пулемётит как автомат, отлично подходит для монстров-чемпионов и элиты.

Пока вы не получите хорошего урона арбалетом, Demon Hunter будет чувствовать себя слабой. Но как только ваш урон в секунду поднимется, ничто её не остановит. Разочаровали  навыки Дисциплины, она истощается слишком быстро, в первом акте Нормала они не нужны.

Подводя итог, я очень доволен этим классом. Скорее всего, он будет одним из двух персонажей, которые выберу для игры.


Автор: True 30-11-2011, 00:05

На этой неделе удивительное затишье в новостях, а набивать сайт всякой фигнёй типа неподтверждённых данных, выковоренных из клиента беты фанатами, неохота. Люди по-прежнему спорят о дате выхода Дьяблы, обсуждают восьмичасовой апгрейд веб-сервера Близзард и пускают по кругу Бету.

 

Мы же опубликуем пару роликов с канала Близзарда с нормальной русской озвучкой. Смотрим и ждём новостей. smile

 

Сначала - ролик-представление Волшебницы:

 

 

А это - ролик-представление монаха:

 

 

Оба видео можно найти в разделе официальное видео.


Автор: True 27-11-2011, 11:58

На нашем форуме один из уважаемых пользователей написал интересную аналитическую записку о сроках выхода Диабло 3. Привожу её ниже почти целиком.

 

Вот одна из объективных реалий. Когда это появилось в конце лета в личном кабинете моего аккаунта, для меня стало ясно, что раньше лета 2012 Д3 ждать не стоит...
Ваши учетные записи для игр


Диабло III

  • D-III® (скоро)
    Сайт сообщества
  • Оформите годовую подписку на World of Warcraft и получите D-III® в подарок!

 

Потом в ноябре 2011 появилась официальная инфа о новом дополнении в ВоВ с пандаринами:

 

И ещё о сроках выхода
Следующее дополнение World of Warcraft®: Mists of Pandaria™ приоткроет завесу тайны над расой пандаренов, которые долгое время были изолированы от остального мира и вот уже много сотен лет, как истинные монахи, занимаются самосовершенствованием. Монах – новый игровой класс World of Warcraft.

Чтобы получше разобраться с нововведениями, Blizzard Insider обратился к Грегу Стриту (Greg "Ghostcrawler" Street), ведущему системному разработчику World of Warcraft, с просьбой поведать нам о том, какие же дизайнерские решения стояли за появлением пандаренов-монахов. Итак, у вас есть шанс одними из первых узнать всю правду об этих ярких героях, которые даже сейчас продолжают тайно тренироваться на своих туманных землях. Монах – новый игровой класс World of Warcraft.

 

Ну а дальше последовали самые простецкие выводы: Д3 не выйдет, пока ВоВ продолжает нести "золотые яйца", плюс никто не выпускает новые продукты сразу после праздников (у людей банально мани заканчиваются, и конфетно-букетный (подарочный) период сходит на нет). Соответственно про релиз в январе можно забыть, а вот летом, когда выход игр минимален - самый раз. Конкурентов практически 0, так что можно снять максимум денег с игры, процентов 95 из 100, так что ждём лета  tongue


Автор: True 26-11-2011, 13:13

Наши зарубежные коллеги выяснили несколько новых вариантов даты выхода Д3 в свет. Причём, чем дальше, тем страшнее поздже!  lol

  • WalMartо обещают релиз 7 февраля, 2012.
  • UberGizmo cites Amazon France называют дату 17-е февраля 2012.

 

Ещё менее радостные новости от немцев, где Amazon.de сначала анонсировал релиз игры 31 марта, 2012… до вчерашнего дня, когда он разослал печальные новости клиентам, которые оформили предзаказы. Вот примерный перевод:

 

Вчера мы сообщали Вам о новой дате релиза Диабло III, назначенной на 31 марта 2012г. Сейчас мы получили свежую информацию от разработчика, в которой сказано, что они не подтверждают эту дату. D-III в настоящее время планируется выпустить в течение второго квартала 2012 года, поэтому мы переносим предполагаемую дату релиза на 30 июня 2012 года.
Извините за путаницу, спасибо за понимание, мы вышлем новую информацию об обновленной дате релиза в ближайшее время, чтобы окончательно точно уведомить вас  ....

 

Мы видали уже не одну дату релизов, не эти даты первые, не эти последние. Но наверняка Amazon.de считают, что им что-то известно, раз они настолько уверены в себе, что сделали рассылку заказчикам по электронной почте, кардинально сдвигая  дату.

Источник


Автор: True 25-11-2011, 13:41

Джей Уилсон дал интервью в новом номере журнала Game Informer. (Пока есть только версия для печати) Вот небольшой фрагмент, всего восемь вопросов, последние три из которых повторяют то, что мы слышали на Blizzcon 2011 - об их планах по разрабатываемой консоли. Там нет *новой* информации об игре, но Джей выражает интересные взгляды на многое. Вот первые два вопроса:

Являясь лидером Diablo III, вы чаще других оказываетесь в центре общественного внимания. Вы даёте много интервью, и ваши комментарии в настоящее время разнеслись по десяткам Интернет форумов. Это как-то повлияло повлияло на вас как дизайнера?

Jay Wilson: Оно меня преватило в корзинку для бумаг. *смеется* Нет, не совсем. У меня уже был подобный опыт, когда я работал над Dawn of War. Хотя сообщество Warhammer 40,000, возможно, не столь большое, как сообщество Blizzard, но оно просто бешенное, когда дело касается того, что они любят.

Я нашел нечто общее между этими двумя обществами: они  намного больше доверяют вам, если они чувствуют, что вы - один из них. Так что я всегда старался убедить собеседника, что я честен с ним настолько, насколько это вообще возможно. Обсуждайте с людьми то, почему вы принимаете именно эти решения, а не иные. Если вы объяснили им, а они не согласны, убедитесь, что вы их слушаете. Это не значит, что они правы, но если вы никогда не дадите им шанс быть услышанными, вы не дадите себе шанс ошибиться.

Вы когда-нибудь серьезно рассмотривали вопрос о более радикальном отходе от традиций  D2?

Джей Уилсон: Нет, я этого не делал. У меня были люди, которые утверждали, что я должен, но я никогда не был с этим согласен. Мне дали карт-бланш - мне никогда не говорили: "Сделай D3 как D2." Меня вызвали и сказали: "Мы хотим, чтобы в сделали еще одну игру Диабло". Я, наверное, мог бы убедить свою команду создать что-то иное. Но я просто смотрел на всё, как поклонник Диабло, кем я и являюсь. Мне было мало игр Диабло, и я хотел ещё. В конце концов, так и работает Blizzard. Основа всего, что мы делаем - это вопрос: "Хотим ли мы в это играть?"


Джей продолжает настаивать на том, что он ненавидит термин "Неистощимый источник дохода", и что идея аукциона за деньги возникла естественным путём, по ходу дела, а не была задумана специально, чтобы заработать. Он также говорит, что никогда не было какого-либо давления со стороны руководства, чтобы сделать D3 доступной лишь по подписке, или навязать постоянные обновления.

 

Источник


Автор: True 24-11-2011, 14:53

Несколько недель назад, в ночь перед выходом долгожданного патча Беты версии 5, Король Скелетов был убит одним выстрелом варвара с использованием навыка Weapon Throw. Получилось идеально: варвар нанес критом 1362 повреждений, а у Леорика 1351 здоровья, мало кто думал, что нечто подобное ещё будет в бета-версии. Во-первых, здоровье Леорика теперь увеличено до 1718, во-вторых, урон у Weapon Throw снижен с 210% до 180% урона оружия.

Однако, есть и другие классы с другими навыки. Как демонстрирует сегодняшнее видео, Король умирает от единичного использования единственного навыка. Виновник торжества нынче навык Decoy Монаха, который был изменен в крайнем патче.


  1. Летальные повреждения Decoy увеличились с 110% до 330%.
  2. Длительность уменьшена с 5 секунд до 1 секунды
  3. Decoy теперь вызван непосредственно поверх Монаха
  4. Способность теперь проигрывает анимацию кастинга


Этот сильно повышенный "летальный" урон вместе с превращением "приманки" в разумную бомбу с очень коротким запалом, Монахом с 300 + дамагом (набранным со всех его шмоток), умноженным на 330 % урона от оружия, удвоенным критом, плюс дополнительный урон от Frenzied Shrine ... даёт ошеломляющие результаты. Около 2000 урона - более чем достаточно, чтобы прикончить Леорика прежде, чем он успеет снять топор с плеча.

 

Видео демонстрирует финальный бой, плюс можно посмотреть вещи Монаха после боя.

 


Автор: True 23-11-2011, 13:03

Вчера наконец присел посмотреть, что нового в шестом патче Беты и заодно пробежаться ДемонХантером, чтобы испытать в боевых условиях персонаж, о котором только что закончил статью. Да так хорошо присел, что прошёл Бету за 1 присест! Но обо всём по порядку.

 

В статье находится примерная раскачка ДемонХантера, которым прикольно бегать в Бете и мои бурные восторги этим персом, впечатления о патче и интерфейсе игры. Жмём "Читать далее".


Автор: True 22-11-2011, 17:34

В этой статье я подробно опишу историю Охотницы на демонов, её навыки, пассивные и активные (со всеми характеристиками), дам общее понятие об экипировке и механике игры за этот класс. В конце есть пара видеороликов с демонстрацией игры.

 

Охотники на демонов используют все средства, имеющиеся распоряжении, чтобы сражаться с монстрами: ловушки, гаджеты, а также элементы темной магии. Светящиеся глаза Охотника на Демонов в ролике-представлении являются намёком на желание экспериментировать и наслаждаться темными искусствами.

 

Многие из навыков класса отражают облик персонажа, сочетая несколько основных элементов, включая "тактику", "ловушки и приспособления ", "быстроту и акробатику", "мастерство лучника", "тьму и тени".

 

Легенда


Охотники на демонов - группа фанатичных воинов, поклявшаяся преследовать только одну цель: уничтожение существ из Преисподней. Охотники на демонов сживут на Пограничных землях, подальше от любого народа.




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей