» » новости » Страница 5
Автор: True 29-03-2012, 10:56

Попалась занятная новость про довольно странную схему симбиоза магазина, продающего игры на обычных носителях и Инет-скачивания.

 

Во время сегодняшнего звонка в Gamestop относительно финансов, генеральный директор компании Gamestop J. Пол Рейнс объявил о том, что они с Blizzard подписали договор о  сотрудничестве в распространении цифровой версии игры. Первая выпущенная ими игра по новому договору будет Diablo 3. Релиз ее состоится 15 мая.

 

Геймеры могут отправиться в магазин Gamestop и купить ключ. Они его получат на своем чеке. Когда игроки вернуться домой к своим компьютерам они смогут использовать этот ключ для загрузки цифровой копии игры. Gamestop также создаст специальные отделы в своих магазинах, которые будут посвящены цифровой продукции Blizzard.

 

Не знаю, нужно ли это геймерам. Если вы собираетесь скачать цифровую копию по инету, почему её и не оплатить там же? Чем этот магазин сможет отличиться? Возможно, Gamestop предложит специальный загружаемый контент или другие виртуальные предметы для привлечения игроков в свои магазины. Я, конечно только предполагаю, но кто знает, кто знает...)


Автор: True 27-03-2012, 12:17

По мотивам нескольких постов на форумах Blizzard и твитов на разную тематику. Ни один из них конечно же не является большой новостью. Основные новости крутятся о том, «когда уже будет 14 мая?». lol

 

Трансляция твиттов Bashiokа и Джей Уилсона в течение всей недели была довольно вялой, зато Bashiok ответил на один насущный вопрос.

 

Можете ли вы подтвердить или опровергнуть, что количество предметов на веб-сайте (легендарных и из наборов) меньше, чем в последней игре? -TommyWierper

 

Я могу подтвердить, что их гораздо меньше, чем в законченном варианте игры. –Bashiok

 

Это казалось вполне очевидным, если учесть, что на официальном сайте есть только горстка предметов наборов и легендарных предметов. Ни один из них не имеет подробного описания. Единственное, что о них говорится, это: "Легендарные предметы и предметы из наборов находятся в  разработке". К сожалению, это только один из типичных случаев, когда датамайнинг не может сказать нам больше, потому что во время последних нескольких патчей беты в него не были включены предметы из наборов или легендарные предметы (даже на высоких уровнях). Эх, когда же это будет?

 

Будем надеяться, что скоро, потому что игра выйдет меньше чем через два месяца! Кажется, что (офигенному? удручающему?) количеству игроков, абсолютно параллельно, что арена PvP не будет включена в D3. Между прочим, на ней даже конь не валялся с тех пор, как прошли два последних Близзкона. Я не думаю, что те, кто голосует за: "искромсать все, потому что скоро релиз игры" простят проект обновлений, придуманный Джем Вилсоном. Мол, «Ну, не получили мы статистику для уникам, и пёс с ней. Тогда мы начнем тусить без статистики, пусть позже подтягивается".

 

Фанаты повсюду спрашивают, действительно ли цвета коллекционки являются эксклюзивными.

 

Все предметы в игре, которые относятся к Коллекционному Изданию, эксклюзивно принадлежит Коллекционному Изданию.

 

Крылья эксклюзивно принадлежат Коллекционному Изданию.

Цвета для тонирования эксклюзивно принадлежат Коллекционному Изданию.

Banner sigil эксклюзивно принадлежит Коллекционному Изданию.

 

Очевидно, что эти цвета были в числе первых двадцати разработанных. Затем для Коллекционки были выбраны два цвета, им были даны специальные названия. Без сомнения, они будут удалены из «свободых» цветов для тона, которые останутся в игре. Это делается для того, чтобы сохранить их эксклюзивность.


Автор: True 19-03-2012, 10:45

Если вы находитесь в числе того большинства, кто предварительно заказал игру, эта проблема может аукнуться и вам! Мы недавно получили подсказку относительно предварительных заказов Diablo III CE на Amazon. Если вы хотите получить доставку в день релиза, вам будет необходимо отменить свой заказ и сделать повторный заказ с пометкой  "release day shipping" (доставка в день релиза).

 

Я заказал свою Diablo 3 CE заранее, как только она появилась на Amazon в прошлом году. Тогда я не мог выбрать дату доставки релиза (по понятным всем нам причинам). Мне пришлось  сегодня списываться по этому поводу с представителем Amazon. Он сказал, что единственным способом чтобы выбрать  дату доставки аккурат в день релиза, было кликнуть на «Отмена» и «Перезаказ» CE.

 

Я получил 5 долларов скидки за беспокойство. Уверен, что я не единственный, кто заранее заказал CE от Amazon (кстати, не знаю, распространяется ли это на стандартные версии). И я бы не хотел, чтобы кому-то другому пришлось дожидаться 2-дневной доставки только из-за Amazon. Думаю, что короткая запись "Обновление" в объявлении даты релиза поможет многим.

 

Обновление: Есть мнение, что вы можете изменить свой статус заказа и способов доставки через вашу учётку. Если вы пройдетесь по пути: Моя учетная запись-> Открыть заказы> Просмотр сведений о заказах (для Diablo 3 CE), вы сможете изменить данные,  и вы получите ваш заказ правильно.

 

ОБНОВЛЕНИЕ 2: Вполне возможно, что эта проблема актуальна только для жителей США. Если есть те, кто живет в других странах, и сталкивается с этой проблемой, пожалуйста, отметьтесь, если у вас возникли схожие проблемы.

 

Проверьте ваш предварительный заказ. Вы даже можете получить 5 долларов скидки за моральный ущерб!


Автор: True 17-03-2012, 14:02

Клиенты Беты на французском и немецком языках теперь доступны для игроков ЕС. При попытке установить клиент на прошлой неделе нас приветствовали сообщением об ошибке: "Не удается инициализировать поток. Пожалуйста, проверьте подключение к Интернету". Сейчас эта проблема решена, и вы можете установить клиент на французском или немецком языках.

 

Аллилуйя. Или, как говорится, дас ист фантастиш! lol


Автор: True 17-03-2012, 11:34

Скачивание Diablo 3 до релиза, Лея-хипстер и график релизов от Blizzard
Посвященные Diablo III мемы в основном посвящены тому, что Лея выглядит весьма по-хипстерски и говорит кучу вещей, над которыми сообщество Diablo 3 от души смеется. Некоторые мемы на самом деле довольно забавные, и я уверен, что сообщество сможет придумать кучу тем, с которых Лея-хипстер еще постебется.

 

Пиарщики  Diablo 3, такие как Kaivax, Daxxarri и Bashiok, следят за появлением мемов, публикуя на Twitter некоторые из своих любимых. Кажется, что изображение, которое вы видите слева, является самым популярным. Не мудрено.

 

Продолжая тему связанных с Diablo III смешных новостей (или новостей достойных фэйспалма, в зависимости от вашей точки зрения), Kotaku опубликовал хорошую схему, изображающую то, как Blizzard непрерывно выпускала игры, с момента ее создания. Действительно трудно поверить, что уже прошло 12 лет с тех пор как была выпущена Diablo 2, и вот только что была озвучена дата релиза продолжения. Этот разрыв, вызванный Starcraft 2, действительно бледненько выглядит по сравнению с тем, как выпускалась World Of Warcraft. Это то, чего и следовало ожидать, ну а нам остается только надеяться увидеть в ближайшие годы продолжение франшизы Diablo.

 

Скачивание Diablo 3 до релиза, Лея-хипстер и график релизов от Blizzard

 

С другой стороны, те, кто выбрал год подписки на World Of Warcraft, чтобы получить Diablo III бесплатно, и те, кто заранее заказали цифровую закачку, вы уже можете скачать игру! Тем не менее, вы не можете установить ее или взломать любую информацию. Ее наличие просто немного упростит весь процесс, когда настанет день релиза.

 

На самом деле, начиная с сегодняшнего утра, те игроки, которые зарегистрируются на Annual Pass, смогут предварительно скачать клиент игры Diablo III, заглянув в управление учетной записи Battle.net.

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 14-03-2012, 10:56

Играя в Бету на Hardcore, я решил испытать всё на себе. Я замочил своего первого персонажа, чтобы показать вам, что будет. Death screen (экран смерти) может подкрасться незаметно, однако я надеюсь, что они что-то сделают с ним до релиза. Кажется неправильным, что я не вижу, что мои славные дела будут вечно храниться в памяти веков, как это писалось во времена Diablo 2. Положительный момент состоит в том, что анимация призрака выглядит круче, чем можно было ожидать.

 

Экран смерти  (death screen) и призраки

 

Экран смерти  (death screen) и призраки



Автор: True 12-03-2012, 16:36

Приводим вам отрывок из зарубежного интернет-журнала "Одна жизнь, чтобы жить".

 

Итак .. Не успел я попасть в бета-версию, как спустя несколько дней режим Hardcore был включен! В довершение ко всему, Hardcore разблокируется после достижения 10 уровня. Не после завершения игры, и даже не после того, как я увидел все то, что только можно увидеть, а просто достигнув уровней, которые доступны даже в бета-версии.

 

 

Является ли опция HC на уровне 10 постоянным изменением, или это так только в бета-версии?

 

Постоянное изменение

 

 

А я ведь почти смирился с тем, что мне в бете суждено играть лишь на softcore, да-да, мы уже неоднократно слышали, что это было неизбежно. Разве это не отстой? Конечно, но несколько трэдов на форумах, выражающих недовольство и просьбы изменить что-либо, казалось, ни к чему не приводили. Когда новость о хардкоре всплыла в документации к  патчу несколько недель назад, судьба хардкорных игроков, казалось, была предрешена. Однако, всё меняется (надеемся, что не это), и теперь мы очень ждем релиз.

 

Хотя это не то, что мы действительно хотели, я не могу найти ошибку в новой системе. Все, что вам сейчас нужно сделать, это достичь уровня 10, и вы уже в хардкоре. Я не помню, чтобы это, хотела бы я это придумать… Тем не менее, очевидно, что Blizzard прислушалась к хардкор-сообществу и готова идти на компромисс.

 

Мы все выиграем при таком раскладе. Добраться до 10 уровня любыми средствами не будет очень сложно. Это не займет много часов, много дней, а лишь немного игрового времени. Опять-таки, это не испортит даже толику истории, которую мы еще не знаем. Добравшись до Короля Скелетов, вы как раз получите десятый уровень.

 

Теперь каждый поворот, каждая новая партия монстров станет чем-то новеньким. Каждая ситуация будет свежей, и есть шанс что вы погибните. Я, например, с радостью это приветствую и сделаю подробный отчет о хардкоре в бета-версии и моих впечатлениях за несколько месяцев, который появится в ближайшие дни.

 

Обновление *

 

В качестве обновления, после того, как я поиграл прошлой ночью, скажу, что раскачка  1-10 уровней заняло у меня около 1-2 часа. Это включает в себя время, что я потратил, когда шатался по городу. Поэтому я думаю, что те, кто сосредоточен именно на достижении десятого уровня, доберутся до него гораздо быстрее. Я ещё не успел создать хардкорного персонажа, но это собираюсь в ближайшее время.

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 10-03-2012, 12:37

Bashiok завявил, что элитные монстры могут каким-то образом влиять на дроп от босса.

 

Как нам уже говорили, идея состоит в том, что разработчики хотят пойти по пути наименьшего сопротивления, и сделать всё максимально приятным/веселым. Таким образом, элитные монстры и монстры по всему миру Sanctuary потенциально будут представлять собой лучшую добычу, чем боссы. Это нововведение, казалось, могло бы объединить идею охоты на элитных монстров с уничтожением боссов и получением хорошей отдачи за потраченное время. Мы не знаем точную формулу или как эти два типа охоты могут быть связаны, но можно ожидать, что это случится ... да-да, вы угадали ... "скоро".

 

Дизайнеры работают над тестированием системы, которая довольно непринуждённо  объединяет убийства редких монстров/чемпионов с убийством . Похоже, что она уже достаточно устоялась, чтобы мы объявили о намерениях и целях, однако она все еще находится на стадии тестирования. Рассказать об этом побольше мы сможем ... СКОРО.

 

У меня есть довольно-таки обоснованное предположение, что элитные монстры могут быть каким-то образом связаны с убийством босса. С каждой убитой элитной сворой, вы получите пассивный magic find, который накапливается. Хотя шрайны тоже дают пассивный бонус, он имеет кратковременное магическое действие. Лично я думаю, что с каждой элитной сворой, которую вы замочили, бонус обновляется и усиливается. Я понятия не имею, работает или нет эта теория. Но не могу придумать, как ещё можно связать элитных монстров и боссов. У кого-нибудь еще есть мнение о том, как эти два фактора могут влиять друг на друга?


Автор: True 9-03-2012, 16:59

Jay Wilson только что в твиттере написал, что урон монстра удвоен по сравнению с тем, что было, для уровня между 1-13. Это увеличение вроде заканчивается на уровне 20. Наверное, это означает, что трудность уже более сбалансирована с учетом увеличения мощи персонажа.

 

Двойной урон монстру от уровня 1-13 (заканчивается к уровню 20). Это классно! Надеюсь, это останется.

 

Жаль, что мы не можем тестировать это изменение в бета-версии. А может, и в финальной версии у нас не будет такой возможности...

 

Это изменение хорошо для тех, кто говорит, что в начале игры все слишком легко. Простота беты была темой одной из важнейших дискуссий в форумах по всему интернету, так что будем надеяться, что это изменение остается при релизе. Лично я думаю, что это классное изменение, так как оно требует хорошего умения играть, даже если AI все еще находится на базовом уровне. Мне вот интересно, означает ли это, что урон King Leoric удваивается.

 

Что вы думаете об этом изменении? Рады? Не достаточно? Или все уже решено, чтобы париться?

 

Кажется, что мы могли бы играть с этим изменения в предстоящем патче:

 

@ Wheeze201: Было ли это применено к бета-версии?

 

Я считаю, что это будет в следующем патче Беты. Только не спрашивайте меня, когда он выйдет. Я не знаю. :)

 

Переведено для Diablo-III.com

Источник

 


Автор: True 6-03-2012, 19:40

Сегодня наша команда запускает новый проект - DiabloArea.ru. Здесь будет собрано всё, что относится к миру Diablo, но не связано непосредственно с игровым процессом какой-либо из частей знаменитой франшизы. На сайте вы найдёте истории о мире Санктуария, фан-арт различных лет и новости, относящиеся ко вселенной Диабло.

 

Кроме того, к нам присоединился проект Diablo-Blog.ru, ставший фактически литературным подразделом нашего портала. Он предоставивил нам свою повесть о пути одного воина, первую часть который вы уже можете прочесть на новом сайте. Обновления будут ежедневными, следите! smile

 

Так же, новый портал будет связующим звеном между сайтами о различных частях Diablo. Пока что главный проект - сайт Diablo-III.com. Со временем появятся сайты и об остальных играх серии.

 

Если есть какие-то вопросы, смело задавайте их на форуме. bully

 

С уважением,

True




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей