» » старина » Страница 3
Автор: True 27-01-2010, 21:03

Наверное, ни один из классов Diablo 3 не вызывал столько споров сколько их пришлось  на судьбу монаха. Сначала наш доблестный Башиок отвечал на все вопросы, терпеливо разъясняя, что к чему. Но похоже на определенном этапе ему это здорово надоело, после чего от него можно было услышать только едкие комментарии или настойчивое молчание. Сегодняшним постом он снова пустился в просвещение недовольных фанатов на официальном форуме игры. Посмотрим, что же ответил он на претензию насчет того, что монах не подходит сеттингу Diablo 3 в основном из-за своей явно восточной окраски. Осторожно, тяжелая для восприятия философия. 

 

Башиок: "Ммм, ну да, но это не Земля. Мы хотим перемешать все слегка, хотим сделать что-то интересное, сохраняя общее настроение. Будет скорей всего неверным полагать, что даже небольшое количество людей Санктуария верит в этот реально существующий конфликт.

Мне кажется люди, утратили понимание того, что ангелы действительно не являются "хорошими ребятами".  Человечество существует в состоянии… скажем, человечности. И абсолютные силы добра и зла в этом мире не приемлюят чего-то среднего.  Моральная серость людей (без оглядки на их серую жизнь) настолько же нетерпима, как и противоположное мировоззрение. Человечество для них отвратительно, но они решили понаблюдать немного и посмотреть что из этого выйдет.

 

Применимо к тому, что игра очевидно не раз подверглась влиянию, она определенно возникла и развивалась в ходе появления каждой игры и романа. По мере того как мы продолжали выстраивать игровую историю [lore] были добавлены некоторые слои, и она все больше и больше не похожа на то, что по существу возникло как средневековый бой в некоей готической церкви, сражение против сил зла, отчасти возникших в силу монотеистический верований.И это уже несколько в прошлом сейчас. "


Автор: True 24-01-2010, 22:03

На форуме Diablo 3 течет размеренная жизнь, перемежающаяся редкими постами Башиока. Тема, про которую я расскажу вам сегодня, уже подымалась на форуме, тем не менее особо ярым ее поклонникам еще не спится. Как раз один из таких фанатов выложил свою речь на официальном форуме игры, в которой попытался подогнать теоретическое появление пороха и впоследствии ружей под историю игрового мира (lore).  Башиок, как всегда нашелся что ответить (кто бы сомневался!), читаем.

 

 

Башиок: Larzuk [видимо, только Башиок знает кто это] почти сумел изобрести порох, но вскоре после этого он погиб от обрушившейся от взрыва на него горы.

Секреты пороха утрачены навсегда без каких-либо шансов быть открытыми вновь. Потому что мы так говорим, и это то, как работает фантастика.

 


Автор: True 20-01-2010, 22:39

Все мы знаем, что Diablo 3 создается уже довольно большой промежуток времени. В свете этого фанат Lighstriker на официальном форуме игры спросил: "Я недавно прочитал статью, в которой говорится, что только сорок человек работает над Diablo 3?... Правда? Я надеюсь, что нет! Потому что тогда я знаю почему так долго не выходит игра…" Башиок, как всегда нашелся что ответить, читаем.

 

Башиок: Мне кажется, мы сейчас гораздо  ближе находимся к семидесяти и до сих пор немного растем в численности.

Но на самом деле набирать больше или меньше людей в команду без оглядки на структуру и количество контента, над которым ведется работа, довольно безрассудно. Гораздо важней над чем ты работаешь, что из себя представляет каждый человек, его способности и конечный результат, а не просто количество тел, числящихся в команде".

 

Похоже бывают случаи, когда больше не значит лучше, не так ли?

 

Напоследок расскажу вам о гневной речи другого поклонника, который высказался, что система ярости варвара немало напоминает воина из World of Warcraft, на что Башиок ответил: "Уже было в Симпсонах", что в вольной адаптации означает примерно следующее: "Редкий баян, дружище".


Автор: True 15-01-2010, 22:43

Тема присутствия некроманта в Diablo 3 наверняка могла бы побить все рекорды, если бы кто-то задался целью посчитать какое количество дискуссий она вызвала в среде фанатов. Так вот как раз один из таких поклонников некроманта поделился на официальном форуме своими соображениями по поводу высказывания Джея Уилсона, в котором он якобы намекнул на то, что в аддоне к Diablo 3 найдется место некроманту и команда, которая работает над игрой, вполне возможно создает знахаря с учетом этого. Посмотрим, что же ответил ему представитель Blizzard, Башиок.


Башиок: "Я немного в теме вышеупомянутого. Мы не создаем знахаря с учетом возможного возвращения класса некроманта. Мы сосредоточены на этой игре и создании увлекательных классов. Более того в случае необходимости знахарь не настолько на него похож, чтобы это запретило бы нам добавить некроманта. Будут классы, которые мы добавим в дополнении. Как и будет создано дополнение".

 

Откровенно говоря, как вы видите смысл данной речи довольно туманный. С одной стороны ясно, что знахарь позаимствовал немало у некроманта и поэтому он вряд ли появится в аддоне к Diablo 3, с другой Blizzard всегда оставляет пространство для каких-либо домыслов. Так может и неспроста?


Автор: True 5-01-2010, 22:58

Долгое молчание Башиока недавно закончилось, но вместо полезной информации мы получили… шутку. Впрочем, шутки у него обычно очень забавные, так что рекомендую к прочтению. Началось все с того, что один из фанатов выложил претензию на официальном форуме по поводу того, что дескать друид из убийца из дополнения Diablo 2: Lord of Destruction никуда не годятся – из всех полезных умений можно найти всего несколько. Смотрим, что же ответил официальный представитель Blizzad.

 

Башиок:  

 

Ага, ну да, это нечто вроде правила, что мы не можем делать классы из дополнений интересными.

И сейчас мне следует прочесть один отрывок:
Laxamentum Prestolatio
Книга 4; Отрывок 8; Строка 13

И как только зеваки учуяли запах дополнения, их настигли слезы счастья. Толпами они спешили через долину, чтобы встретить его с почтением. И возроптали они, ибо узнали то, во что не веровали.
Не каждый адд-он может понравиться всем.
Не каждый зевака может получить огромное удовольствие от игры."

 

 

Вот такое туманное пророчество выдал нам Башиок.  Похоже он намекает нам, что адд-он к понравится не всем. Еще есть желающие взяться за трактовку? :)


Автор: True 30-12-2009, 21:19

Пока наш любимый Башиок сохраняет гордое молчание, видимо, празднуя вовсю новогодние праздники, я решил сделать очередной обзор Твиттер-канала Diablo и официальной страницы нашей любимой игры в Facebook (западный аналог ВКонтакте). Итак, приступим.

 

Твиттер-канал:


Меняется система воскрешения в кооперативе. Больше никаких реагентов".

"@jane_fell: Diablo III или the Diablo II 1.13 патч? Diablo III определенно не выйдет раньше. "

"Продолжаем работу над различными подземельями и локациями второго акта. Они будут готовы примерно в одно и то же время".

"У нас будет пять классов, и мы не собираемся воспроизводить целый мир. Мы посетим локации, похожие на Diablo 2".

"Несколько обалденных новых эффектов приготовила для нас команда арт-техников в том числе обновленные Кислотное Облаков (знахарь) и Магическая Ракета (колдун). "

 

Также процитирую одно сообщение из Facebook, которого нет в Твиттере:

 

"Пока наша кинетомагрофическая команда вдохновляется игрой и сюжетной линией для создания завораживающих роликов, мы также решили воспользоваться некоторыми идеями и ресурсами и внедрить их в игру. Идет работа над некоторыми из таких ресурсов и над их адаптацей с high-end прорендеренных моделей и текстур на что-то, что может быть использовано в игре. "


Автор: True 27-12-2009, 17:35

Итак, пока во время праздников (привет католическому Рождеству) Башиок явно не торопится радовать нас новыми постами на официальном форуме, мы постараемся коснуться новостей более общего характера.

 

У многих ли из вас есть Play Station 3 или Xbox 360 дома? Я думаю, что некоторые из наших посетителей не лишены такого счастья, а вот на Западе и США дыхание консолей коснулось практически всех. В связи с этим даже Blizzard, известная, прежде всего как ярый приверженец PC игр вслед за остальными гигантами индустрии стала задумываться о том, чтобы получить кусочек пирога консольного рынка. Приведем слова директора по производству Blizzard Дж. Алена Брека из интервью, которое он дал западному ресурсу Gamasutra.

 

"Подумайте о Starcraft 2. Некоторые из стратегий реального времени пробовали пробиться на консоли. Некоторые из них были успешными, но в целом, наш опыт говорит о том, что лучше делать это на PC, для которого и разрабатывалась эргономика.

Но мы - компания геймеров. У меня есть две консоли дома. У Сэма есть консоли. Мы культура геймеров. Так что когда-то мы определенно будем работать над консольными играми. Без сомнений, это всего лишь зависит от игры. Логично, не так ли?"


Если крепко задуматься над этими словами, то Diablo 3 может стать наиболее подходящей игрой для консолей этого поколения, если внедрить в нее в будущем нечто наподобие "автозахвата" цели, как это сделано в шутерах типа Gears of War и в целом адаптировать систему управления. А вы что думаете на этот счет? Хотели ли бы вы увидеть Diablo 3 на Play Station 3 или Xbox 360?


Автор: True 22-12-2009, 22:34

Сегодня я хотел бы рассказать вам о предложении, которое высказал фанат Jaxcrowd на официальном форуме игры. Его идея заключается в том, что неплохо было бы сделать процесс раскачки персонажа более запоминающимся за счет мини-боссов, которые будут создавать нам небольшие проблемы на пути. В качестве примера он предложил наделить их заклинанием "Стена зомби" из арсенала знахаря или же научить их каким-нибудь дополнительным скилам. Посмотрим, что же ответил официальный представитель Blizzard.

 

Башиок: "В зависимости от того выпадет ли вам чемпион или редкий враг, это может быть необычайно сложно.

 

Я видел варвара, который потратил (фигурально) пять минут, пытаясь убить "ледяного" скелета со скилом "телепорта". В смысле маг кастует свои обычные заклинания, замедляющие вашего персонажа и может телепортироваться, эффективно кайтя [атакуя, не давая подходить] вас. И они так и делают. Как только варвар подбирался поближе, чтобы нанести пару ударов, скелет телепортировался, чтобы продолжить преграждать вам путь. Но варвар никак не сдавался, и это стало маленьким вызывающим событием, полностью случайным, но сильно отличающегося от простого прорубывания через врагов. Когда он наконец его победил, мы все его поздравили, это стало очень интересной случайной встречей.

 

В тоже время для колдуна или знахаря с большим количеством дальних атак это, вероятно, не стало бы большой проблемой. Но стоит только для редкого монстра выпать "шипам" или "вампиризму"  и вы, похоже, опять оказываетесь втянуты в бой.

 

Так что, да, чемпионы и редкие монстры действительно очень похожи мини-боссов, если они получают такие бонусы, которые создадут проблему для вашего класса или набора умений".


В продолжении дискуссии также форумчане также обсудили ситуацию, в которой уже знахарь не мог справиться с монстрами. А все, потому что он не выучил заклинание, позволяющее "взрывать" его монгрелов, чтобы наносить урон врагам.

 

Ну что же, похоже на то, что бои в Diablo 3 будут по-настоящему интересными, а вы как считаете?


Автор: True 20-12-2009, 21:58

"Монах это тупо", так вкратце можно охарактеризовать сообщение особо нетерпимого фаната по отношению к новому классу Diablo 3. Смысл огромной негодующей тирады на официальном форуме можно передать в нескольких предложениях. Фанат утверждал, что монах "это тупо", потому что даже на словах он уже заведомо проигрывает варвару. Ну что может монах? Только "бить очень-очень быстро", в тоже время как варвар с ног до головы закован в железо и увешан всякими орудиями убийства. Что же ответил ему Башиок? Давайте посмотрим.

 

Башиок:"Давайте проведем действительно быструю дуэль. Хорошо. Итак, Обезьяна против Мандарина. У обезьяны есть когти и зубы, мандарин же вызывает желание есть его, разнося, таким образом, семена повсюду и выращивая новые деревья. Обезьяна кусает мандарин. Конец"


В такой изощренной форме как выявилось позднее благодаря трактовке этой притчи другим фанатом, Башиок хотел сказать, что обезьяна – это варвар, а мандарин – это монах, использующий силу обезьяны. Это два разных стиля и две цели, несопоставимые по своему масштабу и, в конце концов, никто не проигрывает и не выигрывает. Также в качестве альтернативы этой притчи было предложена аллегория скалы и воды, обтачивающей скалу веками.

Вот такие философские новости сегодня. А как вам история Башиока?


Автор: True 17-12-2009, 22:53

Я давно не рассказывал нашим посетителям о том, что же писал Башиок на форуме игры последние дни. А писал он немало, в свете этого я постараюсь в ближайших новостях изложить основные заявления официального представителя PR-службы Diablo 3. Итак, начнем.

 

Башиоку был задан вопрос касательно того планируется ли в Diablo 3 появление модов графического интерфейса игры (UI) наподобие того как это реализовано в World of Warcraft. Его ответ содержал следующие слова: "Мы обсуждали это ранее, но мы не планируем поддерживать модификации UI".

 

Следующий вопрос примерно так: "Будут ли в пустыни различные локации, где песчаные бури не будут бросать мне песок в лицо?". На что Башиок ответил, что во втором акте игры будет множество различных, интересных типов локаций, наполненные одним стилем, стилем пустыни: "Мы придерживаемся одной темы, но у нас, тем не менее, остается множество вариантов, даже применительно к пустыне".

 

Наконец последний вопрос от фанатов касался смены времен суток в Diablo 3. Сразу хочется вас обрадовать – они будут, но реализация будет нестандартна. Каждой локации будет присвоено какое-то определенное время суток, которое будет меняться по мере продвижения по сюжету. Например, вы начинаете игру в залитом тьмой Тристраме, заходите в подземелье, и при выходе из него застаете предрассветное время, а в следующей локации вас при этом уже будет ждать позднее утро. Для такого решения было несколько причин, но главной из них можно назвать возможность более продуманного подхода к дизайну локация, каждая из которых будет выглядеть в заведомо известной разработчикам палитре, что позволит выполнить ее очень качественно.




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей