Устраивает ли вас современная система МР в Diablo 3? Нравится ли вам получать долгожданный Paragon 100 несколько месяцев, не вылазя из-за компьютера? Эту проблему мы сейчас попробуем рассмотреть в данной теме.
Многие игроки критикуют нынешнюю систему силы монстров, которая сейчас некорректно прибавляет ХР.
Слишком много времени нужно для того, чтобы достичь Paragon'a 100 уровня, а еще больше времени нужно для прокачки всех 5ти классов. В основном люди качаются на MP0, чтобы получить наибольшее количество XP, при этом, игнорируя силу монстров, которая появилась в патче 1.0.5.
Вот что по этому поводу говорит гейм-мастер Lylirra:
С другой стороны, хотя мы и знаем, что многие игроки в настоящее время чувствуют себя "вынуждеными" играть на более низких уровнях MP, потому что так фармить эффективнее (особенно, если вы качаете ХP), мы не видим в этом такую уж и большую проблему. Мы не хотим изменять всю систему вознаграждения за MР, но мы согласны, что бонусы к опыту нужно увеличить на более высоких уровнях, и мы с нетерпением хотим ввести некоторые улучшения в игру."
Согласны ли вы, что систему МР сейчас нужно улучшать? Вот текущая таблица МР для справки:
Лично я фармил МР1, и докачался до 67лвл, пока не схлопотал бан. На прокачку с 1 по 67 парагон ушло примерно 4 недели.








Наша любимая игра пропустила вперёд лишь почившую певицу Уитни Хьюстон, странную корейскую песню
Исполнительный директор Blizzard, Майк Мархаймер, согласился провести пресс-конференцию с представителями СМИ в Шанхае. Во время конференции обсуждались вопросы очень широкого спектра, включая обсуждение успеха организации WCS, достижения Blizzard на рынке, планы на развития киберспорта, конкуренты компании, Heart of the Swarm и многое другое. В завершении беседы со СМИ Майк заявил, что у компании нет никаких планов, касающихся выведения Diablo 3 на арену киберспорта.
