Публикуем список мелких изменений последних дней, ради которых не выпускали клиентские патчи, а просто подлатали серверы. Хотя для боттеров изменения с вазами очень даже не мелкие - я сейчас о вазах.)) От себя добавлю, что пропатчили метод раскачки с Золтоном, теперь экспы и денег дают за него с гулькин нос.
Ниже вы найдете список исправлений различных ошибок, возникающих во время игры в Diablo III. Все исправления уже были внесены в игру, и вам нет нужды загружать какое-либо обновление. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для внесения остальных может потребоваться перезагрузка серверов вашего региона. Пожалуйста, учтите, что не все ошибки можно устранить, не прибегая к установке обновления со стороны пользователя. По мере того, как будут вноситься новые исправления, мы будем продолжать размещать новости в этой теме.
Внимание: если вы еще не завершили прохождение Diablo III на уровне сложности Normal, то мы не рекомендуем читать далее, так как в статье может содержаться информация о сюжете.
Общее
В многопользовательских играх урон монстров больше не увеличивается, когда новые игроки присоединяются к игре. Обратите внимание на то, что здоровье монстров по прежнему увеличивается в зависимости от количества игроков в группе.
Исправления
Тираэль больше не будет застревать, если является вашим активным спутником
Теперь при разбивании урн с прахом в Акте I и ваз в Акте IV из них падает меньше золота
Исправлена ошибка, при которой игроки могли активировать одно и то же задание бесконечное количество раз, тем самым постоянно получая опыт, как если бы они выполнили это задание впервые.
Сегодня выходит очередной патч. Список изменений - ниже. Из приятного, теперь не надо заморачиваться с починкой предметов перед продажей на ауке, а из неприятного - фиг мы теперь залогинимся на серверы в час пик - попытки ограничены кулдауном в 30 сек.
Diablo III Patch 1.0.2b - v.1.0.2.9898
Общее
Во время входа в Diablo III, кнопка "Отмена", появляющаяся в окне логина теперь будет неактивна в течение 30 секунд после ввода эл. почты и пароля. Это сделано для того, чтобы разгрузить сервера аутентификации во время процесса входа в игру.
Аукционный дом
Поврежденные предметы теперь можно продавать на аукционе
Будучи проданными, поврежденные предметы чинятся автоматически при перемещении из вкладки "Завершено" в ваш тайник
Обратите внимание на то, что непроданный предмет не будет автоматически починен при возврате в тайник продавца
Были добавлены описания к некоторым ошибкам, касающимся аукционного дома
Mac
Несколько улучшений производительности для пользователей Mac
Исправления багов
Общее
Теперь невозможно пропустить весь акт в многопользовательской игре
Классы
Варвар
Активные умения
Исправлена ошибка, при которой некоторые умения варвара периодически вызывали друг у друга критические удары, вплоть до падения клиента игры. Для решения этой проблемы следующие навыки и комбинации рун больше не могут вызывать друг у друга критические удары:
Внимание всем, кто использует мапхак, или гоняет ботов через D3Advanced!
В патче 1.0.2 замечены файлы Вардена - модуля близов, который сканит ваш клиент на предмет незаконных модов и шлёт инфу админам Батл.Нет. Как правило, сразу никого не мочат, но в перспективе это сулит массовые баны аккаунтов, особенно тех, которые активны в момент волны бана.
Будьте осторожны! Теперь вы используете читы на свой страх и риск. Боты на основе AutoIt по-прежнему безопасны.
Длительность неуязвимости союзников к замедляющим эффектам уменьшено с 2 до 1 секунд
Исправления ошибок
Полный список задокументированных игровых и системных ошибок вы можете найти в прикрепленной теме Известные Неполадки в разделе Сообщений об ошибках форума.
Общее
Игроки больше не будут получать "Error 14009" при заходе в игру
Меню выбора персонажа теперь корректно отображает уровень сложности для каждого персонажа
Некоторые улучшения скорости были применены к игровому загрузчику
Достижения
Все игроки в группе будут получать достижение "Till Death Do Us Part", даже если Хедриг Имон не является их активным спутником
Акты
Акт IV
Колдуны больше не будут получать ошибку, если они убьют Shadow Clone с помощью умения, наносящего урон за время (DoT) после запуска Огненной бомбы, но до того как она долетит до цели
Аукционный дом
Список аукционов во вкладке Завершенные теперь будет корректно отображать активность игрока (ставки, покупки, продажи и т.д.)
При создании новой ставки поверх предыдущей на том же самом аукционе, игроки теперь будут корректно получать предупреждение: "Повышение вашей максимальной ставки на аукционе, в котором вы уже выигрываете, просто увеличит вашу текущую ставку выше предыдущей максимальной. Вы действительно хотите продолжить?"
Игроки будут корректно получать сообщение об ошибке, если попытаются купить предметы после достижения лимита в 50 предметов вкладки Завершенные
Опция "Физический Урон" категории Предпочитаемые характеристики для колец переименована в "Дополнительный Минимальный Физический Урон"
Опция "Любой Урон" категории Предпочитаемые характеристики для оружия и брони была удалена и заменена бонусами конкретных видов урона
Экипированные предметы, купленные у торговца, теперь можно продавать на аукционе
Создание аукционов с персонажа, отличного от текущего выбранного, больше не должно вызывать проблем с отображением предметов
Battle.net
Список открытых каналов чата теперь сортируется в алфавитном порядке
Классы
Колдун
Вместилище духов (пассивное умение) больше не снимает отрицательные эффекты при использовании вэйпоинта или смене экипировки
В общем, изменений не так много, куда больше новшеств обещают в патче 1.03. Ждём патчей!
Друзья, пусть эта новость послужит вам тревожным звонком, напоминанием об опасности для здоровья, которую несут игры, особенно такие захватывающие, как Diablo 3. Берегите себя! - Diablo-III.com.
Стало известно о первой реальной жертве Diablo 3. Журналист новостного сайта Gameranx был найден мертвым после того, как играл в течение трех дней подряд. По данным сайта, 32-летний Рассел Ширли был обнаружен мертвым в своем доме в минувшие выходные после перенесенного сердечного приступа.
Коллега Дэйва разместил новость в Twitter 21 мая, где призвал игроков быть осторожными и играть в меру.
"Пришло утро понедельника, и он не явился на работу. Я немного волновался, так как знал, что он играл в Diablo 3, с самого её выхода во вторник, и я слышал о людях, умирающих от истощения после безмерного времяпровождения за видеоиграми".
Ширли был найден мертвым за своим компьютером, скончавшись после перенесенного сердечного приступа. 32-летний мужчина вёл сидячий образ жизни. Его коллега ещё раз подчеркнул важность перерывов в игре:
"Пожалуйста, хотя бы ради самих себя, делайте паузы в игре, чтобы хотя бы немного размяться", сказал он. "Видео игры - это прикольно, когда в меру. Сегодняшний пример, возможно, слишком экстремален, но пусть он послужит уроком всем геймерам".
За три дня от работы до смерти Ширли взял отгул и "очень много играл Diablo все время", сообщают его друзья и коллеги.
"Мы виним себя: если мы заставили его прийти в пятницу, возможно он бы по-прежнему был с нами".
Работа Ширли предлагает бесплатное членство тренажерном зале, друзья пытались убедить его есть здоровую пищу и делать физические упражнения.
"Я не пытаюсь обвинить игру в его смерти", пишет его коллега. "Я перекладываю вину на образ жизни, который он вёл. Его проблемы со здоровьем в сочетании с малоподвижным образом жизни, сделали своё дело. Так получилось, что он умер именно участвуя в марафоне Diablo 3".
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Воинство Санктуария уже достигло 6,3 млн игроков. И продолжает расти.
Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что за первые 24 часа продаж игра Diablo III разошлась тиражом более 3,5 млн экземпляров, установив, таким образом, новый рекорд продаваемости среди игр для ПК. Сверх того, еще 1,2 млн игроков получили Diablo III в подарок в рамках специального предложения «Годовая подписка на World of Warcraft». В общей сложности, в день выхода Diablo III в Санктуарий готовы были ринуться более 4,7 млн игроков со всего мира: беспрецедентное число в истории компьютерных игр.
По итогам первой недели продаж, в Diablo III играют уже более 6,3 млн человек — без учета пользователей корейского региона, которые играли в Интернет-кафе. Игра и здесь побила рекорд популярности, достигнув доли в 39%, по данным на 22 мая.
«Мы, разумеется, очень горды и счастливы, что выхода Diablo III ждали столько людей во всем мире, что им не терпелось сразу же погрузиться в игру, — говорит Майк Морхайм (Mike Morhaime), президент и один из соучредителей Blizzard Entertainment. — К сожалению, в техническом плане мы даже оказались поначалу не вполне готовы к такому наплыву игроков. Я хочу лишний раз заверить: мы сделаем все, чтобы в дальнейшем игра была яркой, комфортной и увлекательной, и благодарим миллионы поклонников Diablo III за горячую поддержку».
«Возвращаясь к согодняшнему объявлению: мы понимаем, что установить новый рекорд продаж в первый день — само по себе большое достижение, — продолжает Майк Морхайм. — Но еще дороже для нас первые отзывы поклонников. Мы очень рады, что Diablo III отвечает их ожиданиям и высоким требованиям, и надеемся, что скоро игроков в Санктуарии станет еще больше».
В своих комментариях по достижениям в продаже игры, Боб Маккензи, старший вице-президент по мерчандайзингу в GameStop, заявил: «Diablo III была одной из самых продаваемых игр для ПК, она может сделать этот год рекордным для компании Blizzard на GameStop."
По словам Джона Лава, директора видео-игр на Amazon.com, "Мало того, что Diablo III побил все рекорды по предзаказам компьютерных игр, на Amazon.com, но он также побил рекорд - лучший день продаж игр для ПК на Amazon.com. "Blizzard благодарит своих торговых партнеров во всем мире за их поддержку и приверженность к серии игр Diablo.
На территории России и стран Латинской Америки Diablo III поступит в розничную продажу 7 июня 2012 г. Игра полностью переведена на русский, французский, немецкий, испанский (кастильский и латиноамериканский), итальянский, польский, португальский (европейский и бразильский), корейский и китайский языки.
Студия Blizzard принесла извинения за перебои в работе Diablo III. Разработчики признали, что они недостаточно хорошо подготовились к релизу, из-за чего геймеры и испытали трудности с входом в игру и столкнулись с другими ошибками. Полный текст заявления студии приводится на сайте VG24/7.
Разработчики сообщили, что они оптимизировали работу серверов, из-за чего сейчас проблема с попаданием в игру должна быть решена. В то же время Blizzard признала, что ошибку, из-за которой сейчас в Diablo III некорректно работает система достижений, пока устранить не удалось. Студия пообещала разобраться с ней в ближайшее время.
Помимо этого Blizzard объявила о переносе запуска игрового аукциона с настоящими деньгами. Разработчики объяснили это необходимостью удостовериться в том, что "все продолжит работать так, как и должно". Аукцион должен был начать работу 22 мая. Новая дата его запуска пока остается неизвестной.
Релиз Diablo III состоялся 15 мая. Вскоре после релиза в Сети появились многочисленные жалобы на то, что геймеры не могут зайти в игру. Наиболее распространенной являлась ошибка 37: игра сообщала пользователю, что на серверах нет места и рекомендовала зайти попозже.
Что примечательно, #error37 на несколько часов попала в мировые тренды твиттера и уже успела превратиться в мем, с которым связано большое количество шуток.
Я провел некоторое время, отслеживая информацию о выходе Diablo 3 в средствах массовой информации и на основных игровых сайтах. Скажу вот что: это полная катастрофа. Практически в каждой статье упоминаются страшные технические проблемы, неспособность залогиниться в систему или создать персонажей, отключения, падение серверов, ошибка 37 и ошибка 3003, и так далее.
И такой инфы в прессе очень много. Я насчитал 15 статей за эти сутки, думаю, их на самом деле ещё больше. Это даёт четкое понятие о том, насколько огромный и отрицательный резонанс имеет игра. Каждая из этих статей была на первых двух или трех страницах Google News. Кроме этого, было еще множество других записей, но я не стал их даже подсчитывать. Из всего этого можно подытожить, что общее мнение фанатов относительно D3 такоково: запуск обернулся катастрофой.
Было ли все так, друзья? Неужели, все так плохо, как пишут в СМИ?
Лично я считаю, что запуск Diablo III прошел хорошо. Я смог зайти на сервер ЕС примерно через час после его включения. У меня ушло несколько минут на попытки, но я залогинился, создал Визарда и довольно легко создал игру. Элли залогинилась спустя пятнадцать минут и как только она появилась в гейме, мы играли пять часов подряд вместе в одной игре. Причём игра была стабильнее, чем наши компьютеры. У меня было две жесткие аварии, а у нее была одна, в то время как сама игра все время осталась онлайн.
Я не пытался залогиниться на американский сервер в полночь. Тем не менее, другие игроки сказали, что было невозможно зайти в течение получаса или около того. Потом все пошло очень хорошо. Азиатские серверы были онлайн на несколько часов раньше, и все было не так уж гладко, но в основном держались. Эту информацию я извлек из отчетов.
Так почему же в онлайн-новостях все описано так негативно? Много ли тех, кто пытался залогиниться в 12:05, получило сообщения, что Рилм недоступен?
Помните ли вы, что после того, как в прошлом году "фича" с обязательным онлайном даже при игре в сингл только-только была объявлена, она получила множество плохих отзывов в прессе? Так вот, не смотря на это, большинство из вас, ребята, поддержали её и настояли на том, что у всех хорошее Интернет-соединение. А так же все подписались под тем фактом, что компания Blizzard знает, как поддерживать игру на серверах не менее 24/7 (или по крайней мере 23,8 / 7) без перерыва. Еще все согласись с тем, что те, кто хотели single player mode, были просто озабочены тем, что не смогут поиграть в пиратскую версию и т.д. Кто-то уже переосмыслил свое мнение по этому вопросу, или вы готовы страдать день или неделю (или месяц?) из-за недоступности сервера, списывая это на принцип меньшего зла?
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Ну что ж, поздравляю всех с началом новой эпохи в играх и с новым этапом жизни миллионов людей! Игровые магазины рассылают ключи на е-мейлы, тысячи игроков заходят на серверы (и многие получают ошибки №37 и №75 - серверы забиты). Diablo 3 шагает по планете! УРА!!! УРА!!! УРА!!!
Отраслевые аналитики снова жонглируют цифрами. По последним прогнозам продаж от аналитиков Sterne Agee, игра разойдётся тиражом в 3.5 млн. экземпляров в 2012 году.
"Мы считаем, что у Diablo III, которая выходит после паузы в 12 лет с момента запуска Diablo II, есть потенциал, чтобы разойтись более, чем 4 млн. копий", сказал Бхатия. "Отметим, что Diablo II распродалась тиражом в 4 млн экземпляров к августу 2001, или за 14 месяцев после своего релиза в июне 2000 года".
Опираясь на их прогноз, что игра распродастся тиражом в 3.5 миллионов копий к концу этого года, можно уверенно утверждать, что за всю жизнь игры продажи значительно первысят 4 миллиона эксемпляров. Считая бонусный доступ к Д3 игрокам в WoW (около 1 млн копий), плюс 3.5 млн. продаж по предварительным заказам, которые только в США составили 800.000 штук (источник VGChartz), игра должна легко преодолеть отметку в 4 миллиона продаж за свой жизненный цикл, осробенно благодаря широким возможностям перепрохождения.
В сравнении с другим недавним большим релизом, предварительные заказы на Mass Effect 3 достигали 985.000 штук за неделю до выхода игры и превысили 1.3 миллиона продаж в первый месяц после релиза.
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.