» » бета » Страница 4
Автор: True 17-03-2012, 14:02

Клиенты Беты на французском и немецком языках теперь доступны для игроков ЕС. При попытке установить клиент на прошлой неделе нас приветствовали сообщением об ошибке: "Не удается инициализировать поток. Пожалуйста, проверьте подключение к Интернету". Сейчас эта проблема решена, и вы можете установить клиент на французском или немецком языках.

 

Аллилуйя. Или, как говорится, дас ист фантастиш! lol


Автор: True 9-03-2012, 16:59

Jay Wilson только что в твиттере написал, что урон монстра удвоен по сравнению с тем, что было, для уровня между 1-13. Это увеличение вроде заканчивается на уровне 20. Наверное, это означает, что трудность уже более сбалансирована с учетом увеличения мощи персонажа.

 

Двойной урон монстру от уровня 1-13 (заканчивается к уровню 20). Это классно! Надеюсь, это останется.

 

Жаль, что мы не можем тестировать это изменение в бета-версии. А может, и в финальной версии у нас не будет такой возможности...

 

Это изменение хорошо для тех, кто говорит, что в начале игры все слишком легко. Простота беты была темой одной из важнейших дискуссий в форумах по всему интернету, так что будем надеяться, что это изменение остается при релизе. Лично я думаю, что это классное изменение, так как оно требует хорошего умения играть, даже если AI все еще находится на базовом уровне. Мне вот интересно, означает ли это, что урон King Leoric удваивается.

 

Что вы думаете об этом изменении? Рады? Не достаточно? Или все уже решено, чтобы париться?

 

Кажется, что мы могли бы играть с этим изменения в предстоящем патче:

 

@ Wheeze201: Было ли это применено к бета-версии?

 

Я считаю, что это будет в следующем патче Беты. Только не спрашивайте меня, когда он выйдет. Я не знаю. :)

 

Переведено для Diablo-III.com

Источник

 


Автор: True 6-03-2012, 11:27

 

На одном из зарубежных форумов наткнулся на это. И не мог удержаться, чтобы показать вам. smile Такой энтузиазм просто греет сердце.

 

Я только что играл в бету, и я должен сказать, что ошеломлен геймплеем игры, видом и общим ощущением! К каждому герою возникло своё чувство. Избиение врагов Варваром и попытки уследить за их летящими  трупами- очень круто, дает тебе чувство власти. Или же быстрая стрельба в исполнении Охотницы на демонов и оторванные головы меткими выстрелами, а тем временем ты видишь, что появилось еще больше скелетов, и они уже готовы быть застреленными!

 

И это было только 2 часа игры! Я не могу понять, почему люди жалуются на трудность - если бы вы следовали сценарию игры нормально (а не сидели на 13 уровне с полным поясом бутылок здоровья) то вы время от времени попадали бы в трудные ситуации. И я не думаю, что графика устарела. Она - ОЧЕНЬ гладкая и имеет современный вид.

 

Я знаю, мне сейчас легко говорить о том, как классно я поиграл, но люди, которые еще не играли в бету, не должны сильно расстраиваться – игра в любом случае скоро появится. Если Вы видели на Youtube все комментарии к геймплею D3, то обязательно её установите!

 

По моему мнению, Diablo 3 еще раз подняла планку жанра Hack 'n Slash! Так что давайте скрестим пальцы, чтобы Джей удивл нас на этой неделе!


Автор: True 18-01-2012, 14:27


Привожу вам ещё одну статью о впечатлениях от Беты, на этот раз от игрока RyTEK. Отмечу отличный стиль этого парня и кое-что новенькое, что не ускользнуло от его внимания, а именно, впечатления о звуке (хотя и по остальным аспектам его мнение очень интересно)

 

Мой друг был достаточно добр, чтобы одолжить мне его бета-аккаунт на выходные. Я был очень занят в реале, но смог пробежаться Волшебницей, Знахарем и Монахом до Короля Скелетов (несколько раз каждым). Начну, сказав, что умираю как хочу получить эту игру. 48 часов и 4 энергетических напитка... Вот мои мысли, которые я расположил в порядке важности для себя:

Геймплей

Удивительный. Выбор навыков просто поражает. Я побежался через Знахарем, используя Firebats и Plague of Toads - моя жена использовала Zombie Charger и Poison Dart, что составило не менее, а возможно и более жизнеспособный билд. Здесь самым важным является то, что мой билд был для ближнего боя (от 2 до 4 ярдов), тогда как WD моей жены может сражаться на более отдаленной дистанции. Впечатляет!

Набирать Достижения (такие как XX смертельных ударов) было весело и было стимулом приближаться к группам врагов, используя дополнительную  стратегию. Я обнаружил, что оглядываю подземелье в поисках разрушаемой среды именно, чтобы получить бонус уничтожения для Достижений.

В битвах Монахом я чувствовал его "связь" - под этим я имею в виду, что каждый удар и пинок приходились по врагу в нужное время. Не было каких-то разрывов или задержек в бою, которые бы подпортили впечатление.

После примерно 30 минут игры в бету, количество врагов, наконец, стало в стиле Diablo. Как уже упоминали, игра легковатая, но таким людям я задаю следующий вопрос: "была ли Diablo II трудной в первом акте?" Нет ... большинство людей даже не притрагивались к зелью здоровья, до того как не натерпевались страху от плюшек Rakinisu.

Атмосферный Звук

Я измеряю качество звуковых эффектов по их способности показать мне, что происходит, через звук и только звук. Я мог слышать приближение существ прежде, чем мог их видеть, были звуковые сигналы, которые говорили мне, что мои ресурсы истощены или что мое здоровье кончается, и было достаточно окружающего звука. ВСЁ КРУТО. Музыка намного более сдержанная, чем в Diablo II, что мне не очень понравилось. Возможно, конечный продукт заполнит пустоту окружающим шумом или эффектами заклинаний, которые будут доминировать в звуковой дорожке. Басовые эффекты заклинаний СВОДЯТ С УМА - купите хороший сабвуфер.

Атмосферная Графика


Автор: True 2-12-2011, 12:18
Новый патч и начало тестирования аукциона за деньги

Вышел новый патч, седьмой по счёту. Теперь Близзард тестирует аукцион за деньги. Для этого они ввели "бетабаксы", как их метко окрестили в игровом сообществе. lol

 

В целях тестирования возможностей игры мы добавили в бета-версию Diablo III аукцион, работающий с реальными деньгами. В ближайшее время участники бета-тестирования получат по 50 единиц тестовой валюты. Это позволит им протестировать систему покупки и продажи внутриигровых предметов.


Автор: True 30-11-2011, 18:28

Сегодня наткнулся на довольно интересный отчёт зарубежного бетатестера, однако я с ним далеко не во всём согласен. Кое-какие моменты я прокомментировал в примечаниях к переводу, увидете их далее по тексту. Но в целом - обзор толковый и компенсирует кое-что из того, что упустил я. Читаем. smile

 

"Я попал в бетатест в прошлый вторник, прошёл её всеми 5 классами,  раскачивясь до 7-9 уровня каждым персонажем к моменту драки с Леориком. Привожу некоторые мысли, помните, они могут отличаться от ваших.

Demon Hunter
Я просто влюбился! Каждый раз, когда она стреляет из арбалета, используя некоторые навыки, раздаётся "огнестрельный" звук, ощущение, как от вибрации джойстика Xbox, отдача чувствуется каждый раз, когда стреляете, то есть почти всегда.

Мне понравился стиль игры. Навыки Hungering Arrow и Evasive Fire - удивительны, особенно Пирс у Hungering Arrow, которая поражает ближайшие цели, в D2, она летела лишь по прямой линии. Потребители Ненависти также интересны, "Rapid Fire" пулемётит как автомат, отлично подходит для монстров-чемпионов и элиты.

Пока вы не получите хорошего урона арбалетом, Demon Hunter будет чувствовать себя слабой. Но как только ваш урон в секунду поднимется, ничто её не остановит. Разочаровали  навыки Дисциплины, она истощается слишком быстро, в первом акте Нормала они не нужны.

Подводя итог, я очень доволен этим классом. Скорее всего, он будет одним из двух персонажей, которые выберу для игры.


Автор: True 23-11-2011, 13:03

Вчера наконец присел посмотреть, что нового в шестом патче Беты и заодно пробежаться ДемонХантером, чтобы испытать в боевых условиях персонаж, о котором только что закончил статью. Да так хорошо присел, что прошёл Бету за 1 присест! Но обо всём по порядку.

 

В статье находится примерная раскачка ДемонХантера, которым прикольно бегать в Бете и мои бурные восторги этим персом, впечатления о патче и интерфейсе игры. Жмём "Читать далее".


Автор: True 19-11-2011, 23:22

На просторах Интернета я нашёл видео с самыми зрелищными новшествами, которые появились в Бете и которые будут и в финальном релизе Diablo 3. В ролике вы можете увидеть, как выглядит аукцион за золото, со всеми его опциями и полюбоваться на профиль игрока. Ну и убедиться, что в аукционе в основном участвует всякий хлам, который только в переплавку и годится.  lol

 

А так же насладиться фоновой музыкой, которая как всегда хороша.  love

 


Автор: True 18-11-2011, 13:52

Выход шестого патча для Diablo 3 Beta

Разработка игры движется вперёд, Близзард выпускает новый патч для беты. Подробностей писать не буду, они интересны только тем, кто бету уже получил, а таких меньшинство. Вкратце лишь скажу, что патч в основном касается навыков монаха, довольно значительная перебалансировка в коэффициентах, а так же добавляет кое-какие возможности для заполнения игроками своих профилей. И кое-что для аукциона. Революционных изменений нет.


Автор: True 17-11-2011, 13:02

Вот и пошёл четвёртый день моей упорной борьбы со злом. За это время я наконец убил несчастного Леорика и, конечно, получил массу новых впечатлений, которыми с вами сейчас поделюсь. smile

 

Напомню, что играл я соркой (Визардом). Играть, как уже писал раньше, было не сложно, определённые трудности возникли лишь на рубеже 6-8 уровней, когда у меня был лишь Шоковый пульс и Фрост Нова, а в руках - слабая палочка. Но как только я выучил Arcain Orb, всё встало на свои места, враги стали умирать быстро и технично, да и шмоток я понаходил. smile

 

В итоге, я делал дистанционно и массово столько же повреждений врагам, как и мой друг-варвар, только ему приходилось много бегать и тусоваться в гуще скелетов, а я знай себе пулял издалека. tongue

 

В конце статьи расскажу вам об интересном наблюдении по дропу, здесь же - подразню скрином:

 

Вторые впечатления о Бете Diablo 3

 

В общем, торкаем "читать далее" и изучаем. fellow




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей